Operation Manual

LECTURE SPORT
0
La lecture du jeu est une fonction pour lire des scènes de but et/ou une
scène marquée qui est enregistrée par l’application téléphone intelligent
“Wireless sync.”.
0
Pour démarrer, tapez sur l’écran de lecture “MARK PLAY”.
0
Pour le mode d’enregistrement de jeu, référez-vous à
“Marquer la vidéo
pendant l’enregistrement” (A p. 43) ou “Réglage de pointage de jeu”
(A p. 139) .
1
Appuyez sur la touche L pour sélectionner le mode de lecture.
.
0
Vérifiez si le mode de lecture est A.
0
Si le mode est B photo, tapez B sur l’écran de lecture pour afficher
l’écran de basculement de mode.
Appuyez
sur A pour basculer le mode sur vidéo. (Vous pouvez aussi
utiliser la touche A/B sur cet appareil.)
2
Cliquez sur “MARK PLAY” pour ouvrir le mode de lecture de marque.
.
3
Tapez “GAME” pour sélectionner le mode de lecture de jeu.
.
4
Tapez le jeu enregistré.
.
0
Tapez
DIGEST pour extraire le score et les scènes marquées du jeu,
et commencer une lecture ABRÉGÉE.
5
La lecture du jeu sélectionné est lancée.
.
0
La lecture s’arrêt après que toutes les scènes aient été lues.
Indications pendant la lecture de jeu
o
Pendant la lecture de jeu normale
.
Affichage Description
A
Compte Affiche le pointage de la partie.
B
Mode Lecture de
jeu
Indique que la lecture de jeu est en cours.
C
Icône de marquage Indique que la scène actuelle est marquée.
Il y a cinq types d’icônes.
D
Durée enregistrée Affiche la durée d’enregistrement de la vidéo.
o
Pendant la lecture DIGEST/de jeu
.
Affichage Description
A
Compte Affiche le pointage de la partie.
B
Mode Lecture de
jeu
Indique que la lecture de jeu est en cours.
C
Icône de marquage Indique que la scène actuelle est marquée.
Il y a cinq types d’icônes.
D
Durée enregistrée Affiche la durée d’enregistrement de la vidéo.
E
Touche J Retour à l’écran précédent
F
DIGEST Touche
Annulation de
lecture
Se déplace vers le mode de marque normal.
Lecture
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