Operation Manual

Marquer la vidéo pendant l’enregistrement (Jeu)
1
Appuyez sur “MARK”.
.
2
Appuyez sur “OUI” pour entrer dans le mode de marque.
.
3
Appuyez sur “GAME” pour commencer le jeu.
.
4
Commencez à enregistrer une vidéo.
.
0
Appuyez une nouvelle fois sur la touche START/STOP pour arrêter
l’enregistrement.
5
Appuyez
sur z, y, 0, 1 ou x à la scène que vous souhaitez marquer.
.
0
Appuyez sur 1 pour afficher l’écran de sélection de pointage.
6
Terminez l’enregistrement d’une vidéo en appuyant sur la touche
START/STOP, et inscrivez “GAMEL”.
.
7
Appuyez sur “OUI” pour mettre fin au jeu.
.
8
Appuyez sur J pour mettre fin au mode de marque.
.
Élément Exemple d’utilisation
z (Bon) Utilisez cette fonction lorsque l’athlète connaît une
bonne performance.
y (Vérifier) Utilisez cette fonction lorsque l’athlète ne connaît pas
une bonne performance.
0 (Libre) Utilisez cette fonction lorsque vous souhaitez
regarder un jeu précis plus tard.
1 (Pointage) Utilisez cette fonction lorsqu’un point est marqué.
x (Substitution) Utilisez cette fonction lorsqu’un joueur est remplacé.
Attention :
0
L’affichage du pointage est enregistré si vous commencez à enregistrer
après avoir effectué une opération pour commencer une partie. Un
affichage du pointage enregistré ne peut être effacé plus tard.
0
La
fonction de marquage n’est pas disponible pendant l’enregistrement à
grande vitesse.
Remarque :
0
Appuyez sur “MARKR” une fois le marquage effectué, afin d’annuler le
marquage précédent.
0
Reportez-vous aux indications ci-dessous pour la lecture des scènes
marquées.
“ LECTURE MARQUAGE ” (A p. 57)
0
En installant une application spécialisée sur votre téléphone intelligent,
l’opération
de marque peut être effectuée à partir du téléphone intelligent.
“Utiliser le marquage” (A p. 125)
Enregistrement
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