Owner's manual
58
Procedi
3
Le immagini che possono essere viste rispettivamente dall
’
occhio desto e sinistro sono acquisite e
prodotte separatamente. Quindi, le immagini per l
’
occhio sinistro nono visibili solo all
’
occhio sinistro, e le
immagini per l
’
occhio destro nono visibili solo all
’
occhio destro. Il cervello umano percepisce le immagini
stereoscopiche sulla base delle informazioni di entrambi i lati.
Più da vicino si g
uardano le immagini stereoscopiche, maggiore sarà la disparità binoculare, vale a dire
maggiore percezione della proiezione verso l
’
esterno. Al contempo, il fuoco deve adattarsi allo schermo,
però l
’
immagine proiettata e il fuoco provocano una gran confusione. Questo provoca l
’
affaticamento degli
occhi e malessere.
Immagine
occhio sinistro
Immagine occhio
destro
Immagine video
stereoscopica
PRECAUZIONE
Nella maggior parte dei casi, le
immagini 3D acquisite o prodotte
sono arrangiate orizzontalmente.
Se queste immagini non fossero
arrangiate orizzontalmente per
il movimento dell
’
occhio destro
e sinistro durante la visione, il
cervello non potrebbe percepire
un
’
immagine stereoscopica, ma
riconoscerebbe un
’
immagine
doppia. Poiché tali immagini video
possono provocare il malessere
3D, non indossare gli occhiali
3D inclinati rispetto alle immagini
video.
PRECAUZIONE
Per la visione, stare ad una distanza pari a tre volte l
’
altezza dello schermo. Ad
esempio: per uno schermo da 120, si dovrebbe stare ad una distanza di circa
4,5 m, e per uno da 80 si dovrebbe stare ad una distanza di circa 3 m. Fare
riferimento a pagina 19, dove c
’
è una tabella con le dimensioni e le altezze degli
schermi. Scegliendo una distanza inferiore a quella raccomandata si può provocare
l
’
affaticamento degli occhi.