Operation Manual
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HINWEISE ZUM DREHEN
HINWEISE ZUM DREHEN
Gegenüberliegende Cube-Farben kommen niemals
auf demselben Würfelteil vor. Zum Beispiel hat
kein einziges Würfelteil die Farben BLAU und
GRÜN gleichzeitig, weil diese beiden Farben in der
Konstruktion des Cubes gegenüber liegen.
Um
RUBIK’S Cube zu lösen, gebraucht man
Vierteldrehungen und Halbdrehungen. Man kann die
Ebenen oder auch Seiten im Uhrzeigersinn drehen,
indem man nach rechts dreht, oder auch gegen den
Uhrzeigersinn, wenn man nach links dreht.
Bsp.:
Wenn man mal eine Ebene aus der richtigen
Position gedreht hat, kann man sie sogleich wieder
zurückdrehen, um den Cube wieder in die
Ursprungsform zurückzubringen.
Vierteldrehung
Halbdrehung
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