Operation Manual

Spel in het kort
De twee spelers proberen elkaars knikkers van het bord te duwen
(pushen). De speler die als eerste 6 knikkers van zijn tegenstander van
het bord duwt, is de winnaar.
Voorbereiding
Leg de knikkers zoals afgebeeld in de beginopstelling.
Bepaal wie met wit en wie met zwart speelt. Zwart begint.
Beginopstelling
Een spel voor twee spelers vanaf 8 jaar
Spelregels
In een pac positie kan er niet gepusht worden. Er is namelijk geen sumito.
De pac positie kan doorbroken worden vanuit een andere richting.
Op de a/b lijn is een pac positie
ontstaan
Zwart mag de witte knikker op
de c/d lijn weg pushen.
Als dit lukt is de pac positie
doorbroken en heeft zwart ook
op de a/b lijn sumito.
Van het bord pushen en winnen:
Als je aan de rand van het bord een sumito stand hebt bereikt,
kun je een knikker van je tegenstander van het bord pushen.
Zwart kan een witte knikker van
het bord pushen.
De speler die als eerste
6 knikkers van zijn tegenstanders
van het bord heeft gepusht,
is de winnaar.
Opgelet: wegens de kleine onderdelen
is dit spel niet geschikt
voor kinderen jonger dan 3 jaar
Made by Jumbo International,
P.O. Box 1729, 1000 BS Amsterdam, NL
©1989-1990-1999 abalone s.a.
All rights reserved - patent n° DM/012362
abalone® is a registred trademark
of abalone s.a. - France.
00541
www.abalonegames.com
www.jumbo.nl

Summary of content (2 pages)