User Manual
#1
#4
#2
#3
INICIO
PARADA
50’
#1
#4
#5
#3
#2
30
pts
10
pts
20
pts
20
pts
10
5
3
10
5
3
10
5
3
15’
POSICIÓN DE
DISPARO 1
POSICIÓN DE
DISPARO 3
POSICIÓN DE
DISPARO 2
10
pts
#1
#2
#3
30
pts
10
5
3
60
pts
10
pts
Posición de
disparo 1
Posición de
disparo 2
FÁCIL MODERADO DIFÍCIL
ATAQUE AÉREO
Competencia de carreras, más de 1+ jugador
Objetivo n.º 1: Búnker nuclear de JT SplatMaster
25 pies desde la posición de disparo n.º 1
Objetivo n.º 2: Árbol objetivo de JT SplatMaster
15 pies desde la posición de disparo n.º 1;
todos los colores que coinciden en un solo
lado del árbol
Objetivo n.º 3: Objetivo de puntería de JT SplatMaster
20 pies desde la posición de disparo n.º 2
EQUIPO NECESARIO:
INICIO DEL JUEGO:
Parado en la posición de disparo n.º 1, encienda el temporizador /cronómetro y
comience a disparar al objetivo búnker nuclear (objetivo n.º 1). Una vez que haya
dado en el objetivo nuclear, cambie el objetivo al árbol objetivo (objetivo n.º 2) y
dispare a los tres objetivos en la parte izquierda del árbol. Mueva la posición de
disparo n.º 2 y dispare a los tres objetivos en la parte derecha del árbol objetivo
(objetivo n.º 2) y, una vez que haya acertado, cambie el objetivo y dispare al
objetivo de puntería (objetivo n.º 3).
DETENCIÓN DEL JUEGO:
Después de disparar a todos los objetivos, detenga el temporizador
/cronómetro, nalizó la partida de juego.
PUNTAJE:
Gana el jugador que acierta a todos los objetivos o que tiene la mayor cantidad
de aciertos en el menor tiempo.
PUNTOS POSIBLES:
100 puntos totales para los objetivos del juego: objetivo n.º 1 = 30 puntos,
objetivo n.º 2 (árbol) = 60 puntos (10 puntos cada uno), objetivo n.º 3 = 10
puntos
Puntos adicionales: 5 puntos más por cada acierto en el blanco.
Coloque el temporizador en 30 segundos y otorgue 10 puntos por objetivo acertado y 5 puntos
adicionales por cada acierto en el blanco. Quienquiera que anote la mayor cantidad de puntos en un
intervalo de tiempo de 30 segundos es el ganador.
Puntaje alternativo:
Cronómetro o
temporizador
Cinta métrica
(1) Objetivo de
puntería de JT
SplatMaster
10
5
3
(1) Búnker nuclear de
JT SplatMaster
(1) Árbol objetivo
giratorio de JT
SplatMaster
NOMBRE
JUEGO 1 JUEGO 2 JUEGO 3
ORGANIZACIÓN DEL RECORRIDO:
OBJETIVO DEL JUEGO:
Obstáculo n.º 1
10 pies hacia adelante y 10 pies hacia la derecha
de la posición inicial
Obstáculo n.º 2
10 pies hacia delante y 12 pies hacia la izquierda
del Obstáculo n.º 1
Obstáculo n.º 3
5 pies hacia adelante y 15 pies hacia la derecha
del Obstáculo n.º 2
Objetivo n.º 4: Árbol objetivo de JT SplatMaster
20 pies hacia la izquierda del obstáculo n.º 2
EQUIPO NECESARIO:t
INICIO DEL JUEGO:
Mientras esté parado en la posición inicial, encienda el
temporizador/cronómetro y corra hacia el obstáculo n.º 1. Gire alrededor
del obstáculo hacia la derecha y luego siga hacia el obstáculo n.º 2. Gire
alrededor del obstáculo n.º 2 hacia la izquierda y corra hacia el obstáculo
n.º 3. Gire alrededor del obstáculo n.º 3 hacia la derecha y luego
deténgase. Use la JT SplatMaster para disparar y dar en tres objetivos
naranjas del árbol objetivo giratorio.
DETENCIÓN DEL JUEGO:
Una vez que haya acertado a todos los objetivos, detenga el
temporizador/cronómetro, el juego nalizó.
PUNTAJE:
El jugador que completó el recorrido con el mejor tiempo y acertó a todos
los objetivos gana el juego.
NOMBRE
JUEGO 1 JUEGO 2 JUEGO 3
ORGANIZACIÓN DEL RECORRIDO:
OBJETIVO DEL JUEGO:
FÁCIL MODERADO DIFÍCIL
ZIG ZAG
Competencia de carreras, 1+ jugadores
FÁCIL MODERADO DIFÍCIL
TIRADOR DE PRIMERA
Competencia de carreras, más de 1+ jugador
NOMBRE
JUEGO 1 JUEGO 2 JUEGO 3
Objetivo n.º 1: Objetivo de puntería de JT SplatMaster
20 pies desde la posición de disparo n.º 1 y
ligeramente hacia la derecha
Objetivo n.º 2: Objetivo de puntería de JT SplatMaster
25 pies desde la posición de disparo n.º 2
Objetivo n.º 3: Objetivo de puntería de JT SplatMaster
40 pies de distancia y a mitad de camino
entre la posición de disparo n.º 1 y la
posición de disparo n.º 2.
Objetivo n.º 4: Objetivo de puntería de JT SplatMaster
50 pies desde la posición de disparo n.º 1
Objetivo n.º 5: Objetivo de puntería de JT SplatMaster
50 pies desde la posición de disparo n.º 2
EQUIPO NECESARIO:
INICIO DEL JUEGO:
Parado en la posición de disparo n.º 1, inicie el temporizador/cronómetro y
dispare para acertar en el objetivo n.º 1. Luego corra hasta la posición de
disparo n.º 2 y acierte en tres objetivos blancos del árbol objetivo. Corra hasta
la posición de disparo n.º 3 y acierte en los objetivos n.º 3, n.º 4 y n.º 5 en
orden.
DETENCIÓN DEL JUEGO:
Una vez que haya disparado a todos los objetivos, detenga el temporizador,
el juego nalizó.
PUNTAJE:
El jugador que acierta a todos los objetivos en el menor tiempo posible gana.
PUNTOS POSIBLES:
90 puntos totales para los objetivos del juego: objetivo n.º 1 = 10 puntos,
objetivo n.º 2 (árbol) = 30 puntos (10 puntos cada uno), objetivo n.º 3 = 10
puntos, objetivo n.º 4 = 20 puntos, objetivo n.º 5 = 20 puntos
Puntos adicionales: 5 puntos más por cada acierto en el blanco.
Juego alternativo n.º 1:
Sistema de puntos por objetivo: ¡Los aciertos a los objetivos suman puntos, el jugador con la
mayor cantidad de puntos gana el juego!
Juego alternativo n.º 2:
Establezca una cantidad ja de municiones (por ejemplo: 15 balas): el jugador que anota la
mayor cantidad de puntos con las municiones establecidas gana.
ORGANIZACIÓN DEL RECORRIDO:
OBJETIVO DEL JUEGO:
Cronómetro o
temporizador
inta métrica
(3) Objetivo de
puntería de JT
SplatMaster
10
5
3
(1) Búnker nuclear de
JT SplatMaster
(1) Árbol objetivo
giratorio de JT
SplatMaster
ADVERTENCIA: Esto no es un juguete. Prohibido el uso por personas menores de 9 años. El uso
inadecuado puede provocar lesiones graves. El usuario y las personas dentro del radio deben usar
protección total para los ojos especialmente diseñada para JT Splatmaster o paintball; y los jugadores que
se enfrentan al igual que las personas dentro del radio deben usar protección total para la cara. Se solicita
la supervisión de un adulto (más de 18 años). El producto es para uso al aire libre. La pistola siempre debe
estar “con seguro” cuando no esté en uso. Lea todas las instrucciones antes de usar el producto.
Siempre Use
Gafas Protectoras
#1
#3
#2
INICIO
PARADA
PARADA
10
5
3
FÁCIL MODERADO DIFÍCIL
MUY DIFÍCIL
Competencia de carreras, más de 1 jugador
NOMBRE
JUEGO 1 JUEGO 2 JUEGO 3
Obstáculo n.º 1
10 pies hacia adelante y 10 pies hacia la izquierda
de la posición inicial.
Objetivo n.º 2: Objetivo de puntería de JT SplatMaster
10 pies hacia adelante y 12 pies hacia la derecha
del Obstáculo n.º 1
Objetivo n.º 3: Objetivo de puntería de JT SplatMaster
5 pies hacia adelante y 15 pies hacia la izquierda
del obstáculo n.º 2
EQUIPO NECESARIO:
INICIO DEL JUEGO:
Mientras está parado en la posición inicial, encienda el
temporizador/cronómetro y corra hacia el obstáculo n.º 1. Gire alrededor
del obstáculo hacia la izquierda y luego deténgase. Utilice la JT
SplatMaster para disparar al objetivo de puntería. Corra hacia delante y
gire alrededor del objetivo de puntería hacia la derecha y luego
deténgase. Dispare y haga blanco en los tres objetivos naranjas del árbol
objetivo.
DETENCIÓN DEL JUEGO:
Una vez que haya acertado a todos los objetivos, detenga el
temporizador/cronómetro, el juego nalizó.
PUNTAJE:
El jugador que completó el recorrido con el mejor tiempo y acertó a todos
los objetivos gana el juego.
ORGANIZACIÓN DEL RECORRIDO:
OBJETIVO DEL JUEGO:
Cronómetro o
temporizador
Cinta métrica
(1) Objetivo de
puntería de JT
SplatMaster
10
5
3
(1) Obstáculo (tacho de
basura o balde)
(1) Árbol objetivo
giratorio de JT
SplatMaster
Cronómetro o
temporizador
Cinta métrica
(1) Árbol objetivo giratorio
de JT SplatMaster
(3) Obstáculo (tacho de
basura o balde)
JT SplaTMaSTer 11723 liMe Kiln rd. neoSho, Mo 64850 1.800.220.3222