User manual

MODEL NAME (System Mode)
Choix entre un modèle d’Avion et un modèle d’Hélicoptère)
Avertissement
Affichage dy type de modèle :
TYPE SELECT (SELECTION DE TYPE DE MODELE)
Choix du Type de modèle
Méthode de réglage
Sélection de modèle
Numéro de mémoire
HELI: Hélicoptère
ACRO: Avion/Planeur
ACRO: Avion
HELI: Hélicoptère
MODEL NAME (NOMMAGE DU MODELE)
Numéro de mémoire
Position du caractère
en cours de saisie
Liste des caractères disponibles
Méthode de réglage
Type
Affichage du nom de modèle
(si un nom a été programmé)
Votre émetteur propose deux types de moles program-
mables : Avion (ACRO) ou licoptère (HELI). Lors de la
programmation d’un nouveau mole dans votre émetteur,
vous devez tout d’abord lectionner la moire de modèle
dans laquelle vous allez créer votre nouveau modèle (voir
page précédente). Une fois la mémoire crée, vous devez
choisir si le mole est de type Avion ou licoptère. Ce choix
provoque l’initialisation de la mémoire courante avec des
glages par faut correspondant au mole choisi (toutes
les dones de la moire sont donc éffaes).
NOTE : un mole de planeur sera créé en utilisant le type
Avion.
Tournez la molette afin de placer le curseur face à la ligne
correspondant au type de modèle que vous souhaitez
programmer, soit face à HELI pour un Hélicoptère ou face à
ACRO pour un avion (planeur). Cliquez. Appuyez sur
pour valider et quitter cet écran de sélection. Votre sélection
est sauvegardée avec l’ensemble des dones du modèle, y
compris aps extinction de l’émetteur.
Dans la mesure ou toutes les dones de la moire
courante sont effacées pour être remplaes par les
nouvelles données correspondant au Type de mole
lectionné, soyez absolument certain que le nuro de
moire courante correspond effectivement au mole que
vous voulez programmer. Cela vous évitera d’effacer (donc
de perdre finitivement) la programmation d’un modèle.
Tournez la molette afin d’amener le curseur en forme de
flêche face à la lettre du nom de modèle que vous souhaitez
modifier, puis cliquez. Tournez alors la molette jusqu’à voir
apparaître la lettre ou le signe souhaité au dessus de la flêche.
Cliquez de nouveau pour valider cette lettre. tez cette
opération pour les sept autres caracres que compte le nom.
L’insertion d’un espace s’obtient en appuyant sur la touche
Choisir la lettre à modifier
Appuyer sur
pour insérer un
espace
Appuyer sur
la molette
Choix du caractère
Vous pouvez saisir un nom de modèle spécifique pour chaque
mémoire. Ce nom s’affichera sur l’écran principal, évitant ainsi
toute possible erreur dans le choix de la moire de modèle
avant un vol. Le nom dun modèle peut être compo dun
maximum de 8 caractères (voir tableau en bas de la page).