Owner's Manual
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. Ajuste os valores ao girar o botão PARA A DIREITA ou PARA A ESQUERDA.
. Prima o botão MAIN/MENU para aceitar estas alterações. Prima o botão BACK para cancelar
estas alterações.
c. Delay - O FX Processing Delay é criado para ser um atraso musicalmente orientado, comumente utilizado
em vocais e guitarras de rock e baladas. Muitas vezes, é denido para corresponder às "batidas por
minuto" especícas (ou seja, "BPM) da música que está a ser reproduzida, além de quantos retornos
de atraso são desejados por batida, por quanto tempo o atraso continua a retornar e se o atraso volta a
"alimentar" várias vezes .
i. “Ativado/desativado” Quando desativado, a entrada Delay é desativada. Isto permite que o sinal
atual “toque” até que o sinal de atraso atual seja concluído. Para encerrar o atraso imediatamente,
diminua o fader Delay Level to Mix.
ii. “Reset” irá congurar as denições de processamento de atraso para as predenições.
iii. As “Presets” oferecem uma seleção rápida de congurações comuns para uma seleção rápida em
casos de utilização típicos. Estas denições de atraso são nomeadas como descrições dos tipos de
utilizações musicais comuns que simulam. As predenições podem auxiliar os novos utilizadores que
desejam experimentar exemplos rápidos de combinações de congurações de atraso utilizadas com
frequência. O utilizador pode selecionar “Custom” e ajustar todas as denições de forma individual.
Ou pode começar com uma das predenições de descrição de local, ouvir e ajustar as congurações
desejadas. Quando um utilizador seleciona uma predenição e, em seguida, ajusta uma denição,
todas as denições de atraso atuais são carregadas na predenição Custom para edição posterior.
. Custom (Personalizado)
. Simple Quarters
. Simple Eights
. Simple Triples
. Simple 1:1
. Staggered Echo
. Bounce wall
. Fast Spring
iv. “Beats Per Minute” insere as batidas por minuto do tempo da música planeada ou em curso. A
coluna calcula automaticamente os tempos de atraso para corresponder às batidas por minuto do
tempo da música.
v. “SubDivision” permite que o utilizador insira o número de vezes que o atraso retorna o sinal por
batida. Por exemplo, se estiver denido como “1:2”, para cada batida, serão ouvidos dois retornos
de atraso.
vi. “Delay Length”é a denição que mostra por quanto tempo, representado em milissegundos (ms), os
atrasos irão continuar a retornar a cada batida. Quanto mais pequeno for o número, mais rápido o
sinal de atraso retornado irá desaparecer por batida.
vii. “Feedback” é a quantidade de sinal atrasado que é “realimentado” na entrada do processador de
atraso, para dar mais profundidade aos sons de atraso.
viii. “Low Pass Filter” pode ser denido para reduzir o nível relativo de altas frequências do sinal de
atraso retornado. Se o utilizador sentir aspereza de alta frequência brilhante resultante de sinais de
fonte muito brilhantes, esta denição pode ser reduzida para compensar.