Instructions
Hinweis-Fenster. Drücken Sie dann eine Taste 0...9 oder einen Knopf am Joystick, um die Funktion zu belegen.
Funktionsmodus (8)
Hier sind zwei Fälle zu unterscheiden:
● Analog-Modus (wenn der Funktion ein Kanal zugeordnet ist)
● Standard: Der volle Bereich des Kanals wird verwendet, um die Funktion zu steuern.
Obere Hälfte: Nur der obere Bereich des Kanals wird verwendet.
Untere Hälfte: Nur der untere Bereich des Kanals wird verwendet.
● Beispiel: Um mit einem Drehregler oder 3-Stufen-Schalter Ihres Sender zwei verschiedene Funktionen A und B
steuern zu können, weisen Sie beiden Funktionen den entsprechenden Kanal zu und wählen Sie dann bei
Funktion A die obere und bei Funktion B die untere Hälfte aus.
● Digital-Modus (wenn Tasten/Knöpfe zugeordnet sind)
An/Aus-Schalter: Drücken der Taste wechselt zwischen An und Aus.
3-Wege-Schalter:Drücken der Taste wechselt zwischen –100, 0, +100, etc.
Halten = An: Nur während die Taste gedrückt wird, geht die Funktionen auf +100
Schritt '+/–': Die linke Taste bewegt die Funktion schrittweise nach links (–)
die rechte Taste nach rechts (+)
Bewegen '+/–': Die linke Taste bewegt die Funktion stufenlos nach links (–)
die rechte Taste nach rechts (+)
Virtuell Analog: Simuliert einen Analog-Kanal mithilfe einer oder zweier Tasten.
Je länger eine Taste gehalten wird, umso größer wird der Ausschlag.
Wird die Taste losgelassen, geht der Ausschlag zurück.
Durch schnelles/langsameres Pulsieren der Taste kann man so einen
größeren/kleineren Ausschlag erreichen und beibehalten.
Beispiele: Klappen oder Schwenkflügel kann man mit der Einstellung 'Bewegen +/–' und durch Zuweisen von
zwei Tasten stufenlos ein- und ausfahren. Alternativ kann man mit der Einstellung ' 3-Wege-Schalter' mit nur
einer Taste drei Positionen durchschalten.
Einen Schlepphaken definiert man sinnvollerweise als 'Halten = An', damit er nur kurz geöffnet wird, wenn man
die entsprechende Taste drückt.
Eine Radbremse kann man als 'Virtuell Analog' definieren. Je länger man die Taste hält, umso stärker wird die
Bremswirkung. Möchte man nur leicht bremsen, muss man auf der Taste stottern.
Inv (9)
Für analoge Kanäle können Sie hier die Bewegungsrichtung umkehren (invertieren), indem Sie ein Häkchen setzen.
Expo/Rate (10)
Expo kann zwischen 0 und 100 gewählt werden und dient dazu, um die Null-Lage genauer steuern zu können, und dabei
dennoch den Maximalausschlag beizubehalten.
Expo = 0: Keine Änderung; Knüppelweg wird direkt in Servoweg umgesetzt.
Expo = 100: Kleine Servowege können sehr genau (mit weiten Knüppelwegen) gesteuert werden.
Empfehlenswert sind Einstellungen bis ca. Expo = 50. Höhere Werte sind nur in Extremfällen sinnvoll.
Rate kann zwischen 20 und 150 gewählt werden und gibt den Maximalausschlag der Funktion vor.
Rate = 40 bedeutet beispielsweise, dass der Servoweg bei vollem Knüppel-Ausschlag nur 40% des normalen Weges
sein wird.
Dual-Rate (11)
Mit dieser Funktion können Sie während des Flugs zwischen zwei verschiedenen Expo/Rate-Einstellungen hin- und
herschalten.
Bemerkung: Die Dual-Rate-Funktionalität wird von den meisten modernen Fernsteuerungen unterstützt. Sie
können im Sender wie gewohnt Dual-Rate programmieren und müssen hier nichts weiter einstellen. Falls Sie
einen GameCommander verwenden, oder die interne Programmierung Ihres Senders nicht ändern wollen,
können Sie auch direkt im Flugsimulator Dual-Rate simulieren.
Belegen Sie die Funktion wie gewohnt durch einen Klick auf den 'D-R'-Balken und anschließendes Bewegen eines
Schalters oder drücken einer Taste. Alternativ wählen Sie direkt einen Kanal in der Liste aus.
Wenn Sie nun den zugeordneten Schalter bewegen (oder die zugeordnete Taste drücken), springen alle Werte für Expo
und Rate zwischen der Standard-Einstellung (schwarz) und der Dual-Rate Einstellung (blau) hin und her.
Stellen Sie nun für beide Schalterstellungen (Dual-Rate An und Aus) jeweils die gewünschten Werte für Expo und Rate
ein.
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