Instructions

11.5 Model aparatu (klawisz 3)
W tym trybie kamera znajduje się w dowolnie ustawianej pozycji wokół modelu i porusza się wraz
ze środkiem ciężkości modelu. Ten tryb doskonale nadaje się do oglądania modelu w locie. Kamera
nie obraca się całkowicie z modelem na jego osi podłużnej i poprzecznej. Start i lądowanie w tym
trybie jest nieco trudne. Ta kamera może być używana tylko w sceneriach 4D.
Klawisz strzałki w lewo/w prawo: Do obracaj się wokół modelu.
Klawisz strzałki w górę/w dół: Do odwróć się w kierunku modelki i/lub od modelu.
Możesz osiągnąć dystans max. 4 promienie modelu od modelu.
Strona w górę/w dół: Widz jest umieszczony wyżej lub niżej. Patrzysz w dół lub w górę na
modelkę.
Klucz Poz 1 / Wyjście: Widz znajduje się bezpośrednio przed i/lub bezpośrednio za modelem.
11.6 Tryb kokpitu (klawisz 4)
W tym trybie kamery znajdujesz się bezpośrednio w modelu, tzn. kamera wykonuje dokładnie te
same ruchy co model. Tryb kokpitu podzielony jest na kolejne podtryby. Aby aktywować różne
pozycje, naciśnij kilkakrotnie „4”. Ta kamera może być używana tylko w sceneriach 4D.
1. Pierwszy tryb kokpitu (pierwsze naciśnięcie klawisza „F8”) ustawia widza w pozycji
względem modelu, a ty zawsze skupiasz się na środku ciężkości modelu. Obracasz się po
modelu za pomocą klawiszy strzałek lewo/prawo/góra/dół oraz klawiszy strona w górę/w
dół.
2. Drugi tryb kokpitu ustawia widza w stałej pozycji i patrzy w kierunku lotu. Twój własny
model nie jest wyświetlany w tym trybie.
3. Niektóre modele mają dodatkowe stałe pozycje kokpitu (opcja) ze stym kierunkiem
patrzenia. Możesz zmienić kierunek oglądania w tych trybach za pomocą klawiszy strzałek
lewo/prawo/góra/dół oraz klawiszy strona w górę/w dół.
11.7 Wpływ ustawień kamery na zachowanie podczas lotu
11.8 Ustawienia aparatu
Ustawienia aparatu można zmieniać za
pomocą menu na ekranie głównym i
„Ustawienia”
Różne tryby aparatu mają dodatkowe
parametry. Wybierz „Ustawienia kamery”
w menu