Instructions
11 Różny tryby aparatu
Symulator RC8 oferuje 4 różne tryby kamery do obserwacji modeli. Aktywuj te tryby kamery za
pomocą klawiszy „1” do „4” lub opcjonalnie za pomocą menu „Widok”.
Notatka: W sceneriach fotograficznych dostępny jest tylko tryb aparatu „Fixed View Mode”.
11.1 Ustawianie powiększenia
We wszystkich trybach kamery możesz minimalizować i maksymalizować pole widzenia kamery za
pomocą klawiszy „Z” i „Shift+Z”. Klawisz „Shift+Z” minimalizuje pole widzenia, tzn. model jest
lepiej widoczny, podczas gdy krajobraz jest mniej widoczny, tak jakbyś patrzył przez teleobiektyw.
Klawisz „Z” powiększa pole widzenia, dzięki czemu możesz zobaczyć więcej krajobrazu, chociaż
model jest mniejszy. W zależności od odległości i rozmiaru ekranu po prostu eksperymentuj, aż
znajdziesz optymalne ustawienie.
11.2 Wybór pozycji startowej
Każdy krajobraz oferuje różne pozycje startowe dla modeli. W krajobrazach 4D możliwe są
dodatkowe pozycje dla widza. Użyj klawiszy „V” i „B”, aby przełączyć się na te różne pozycje. Jeśli
znalazłeś odpowiednią pozycję, naciśnij spację, aby ciągle ponownie uruchamiać model z tej
pozycji.
Aby uzyskać różne pozycje widza w sceneriach z wieloma panoramami, naciśnij klawisze Page
Up/Down. Klawisze „V” i „B” służą tylko do przełączania między różnymi pozycjami modelu.
Różne tryby są opisane w następujący sposób:
11.3 Tryb stałego widoku (klawisz 1)
Jest to standardowy tryb dla wszystkich modeli samolotów. Kamera jest w stałej pozycji i skupia
się na modelu. W tym trybie w sceneriach 4D dostępne są następujące klawisze do dalszych
ustawień:
● Klawisz strzałki w lewo/w prawo: Do poruszać się po rzeczywistej pozycji modelu.
● Klawisz strzałki w górę/w dół: Do zbliżać się i oddalać od modelu.
● Strona w górę/w dół: Do zmienić wysokość pozycji oglądania (wyższa/niższa).
11.4 Tryb śledzenia ( klawisz 2)
W trybie Follow lecisz za modelem. Wyobraź sobie, że jesteś połączony z modelem gumką. Ta
kamera może być używana tylko w sceneriach 4D.
Klawisz strzałki w górę/w dół:Klawisz strzałki góra/dół: Wirtualne pasmo łączące kamerę z
modelem staje się krótsze i/lub dłuższe, dzięki czemu albo lecisz bliżej modelu, albo dalej
od niego.
Klucz Poz 1 / Wyjście: Kamera leci jak najbliżej za modelem i/lub daleko za modelem.










