Instructions

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11.6 Cockpitmodus (Taste 4)
In diesem Kameramodus sind Sie fest mit dem Modell verbunden, d. h. die Kamera vollführt alle Bewegungen, die auch
das Modell macht. Im Cockpitmodus gibt es weitere Untermodi. Drücken Sie einfach die Taste 4 wiederholt, um die
verschiedenen Positionen zu aktivieren.
1. Der erste Cockpitmodus (erstmaliges Drücken der Taste 4) setzt den Beobachter an einen Punkt relativ zum Modell
und Sie blicken immer auf den Modellschwerpunkt. Mit den Pfeiltasten links / rechts / hoch / runter und den Bild hoch /
runter Tasten drehen Sie sich um das Modell herum.
2. Der zweite Cockpitmodus setzt den Beobachter an eine feste Position und blickt in Flugrichtung. In diesem Modus ist
das eigene Modell nicht sichtbar.
3. Optional haben einige Modelle noch weitere fixe Cockpitpositionen mit einer festen Blickrichtung. In diesen Modi
können Sie mit den Pfeiltasten links / rechts / hoch / runter und den Bild-hoch/runter-Tasten die Blickrichtung verändern.
11.7 Kameraeinstellungen
Die Kameraeinstellungen erfolgen über das
Hauptmenü und „Einstellungen“
Auto-Zoom: Bei aktiviertem Auto-Zoom wird das
Sichtfeld des Beobachters in Abhängigkeit der
Modellentfernung automatisch geregelt. Befindet sich
das Modell nah beim Beobachter, regelt die Auto-
Zoom-Funktion das Sichtfeld auf weit, damit Sie viel
von der Umgebung sehen und dann auch besser
Landungen vorbereiten oder Hindernissen
ausweichen können. Entfernt sich das Modell, wird
das Blickfeld automatisch kleiner, damit das Modell noch erkennbar ist. Diese Automatik kann das subjektive
Flugverhalten aber auch maßgeblich beeinflussen.
Höhenabhängigkeit: Aufgrund des eingeschränkten Sichtfelds ist es mitunter schwierig, die Höhe des Modells relativ
zum Beobachter zu erkennen. Bei aktivierter Höhenabhängigkeit verschiebt sich das Modell nach oben bzw. unten, wenn
das Modell über oder unter der Beobachterhöhe ist. Viele Piloten fliegen im Simulator unbewusst direkt über Ihren
Köpfen, eben aufgrund des eingeschränkten Sichtfelds. Mit aktivierter Höhenabhängigkeit würde das Modell am oberen
Rand des Monitors sein, wenn sich das Modell genau über dem Beobachter befindet.
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