HP Designjet Z6100 Printer Series - User's Guide (Korean)
검은점 보정은 다음과 같은 방법으로 지정할 수 있습니다.
●
Windows PostScript 프린터 드라이버 사용: 색상 탭을 클릭한 다음 검은점 보정을 선택합니다.
●
Mac OS 프린터 드라이버 사용: 색상 옵션 패널을 선택한 다음 검은점 보정을 선택합니다.
●
내장 웹 서버에서: 작업 전송 페이지를 선택한 다음 색상 > 검은점 보정을 선택합니다.
●
전면 패널에서:
아이콘을 선택한 다음 인쇄 기본 설정 > 색상 옵션 > 검은점 보정을 선택합니
다.
렌더링 처리 설정
주: 이 옵션은 PostScript, PDF, TIFF 또는 JPEG 작업을 인쇄하는 경우에만 사용할 수 있습니
다.
렌더링 처리는 색상 변환 작업에서 사용 가능한 설정 중 하나입니다. 인쇄하려는 색상 중 일부는 프린
터에서 출력할 수 없는 경우가 있으므로 렌더링 처리를 사용하여 이러한 범위 외(out-of-gamut) 색상을
처리하는 네 가지 방법 중 하나를 선택할 수 있습니다.
●
채도(그래픽): 밝고 채도가 강한 색상으로 구성된 프리젠테이션 그래픽, 도표 또는 이미지에 사용
하면 가장 좋습니다.
●
혼합 색상(이미지): 색상이 혼합되어 쓰이는 사진이나 이미지에 사용하면 가장 좋습니다. 이 설정
은 전반적인 색상의 모습을 유지합니다.
●
상대 비색계(시험인쇄): 상대 비색계는 특정 색상을 일치시키려고 할 때 사용하면 가장 좋습니다.
이 방법은 주로 시험인쇄 작업에 사용됩니다. 이 방법은 특정 색상을 원하는 그대로 정확하게 인
쇄할 수 있도록 합니다. 다른 방법들은 더 많은 색상을 처리할 수 있지만 특정 색상이 정확하게 인
쇄되도록 보장하지는 못합니다. 이 옵션은 입력 공간의 흰색을 인쇄할 용지의 흰색으로 매핑합니
다.
●
절대 비색계(시험인쇄): 이 옵션은 상대 비색계와 같지만 흰색 매핑이 없습니다. 또한 이 렌더링은
프린터의 출력 상태(백색점 포함)를 임의로 시험해보는 데 주로 사용됩니다.
이 렌더링 처리는 다음과 같은 방법으로 지정할 수 있습니다.
●
Windows PostScript 프린터 드라이버 사용: 색상 탭을 클릭한 다음 렌더링 처리를 선택합니다.
●
Mac OS 프린터 드라이버 사용: 색상 옵션 패널을 선택한 다음 렌더링 처리를 선택합니다.
●
내장 웹 서버에서: 작업 전송 페이지를 선택한 다음 색상 > 렌더링 처리를 선택합니다.
●
전면 패널에서: 아이콘을 선택한 다음 인쇄 기본 설정 > 색상 옵션 > 렌더링 처리 선택을 차
례로 선택합니다.
HP 전문 PANTONE* 에뮬레이션
이미지에 PANTONE*이라는 색상을 사용하면 소프트웨어 프로그램은 일반적으로 이 색상에 근접한
CMYK 또는 RGB 값을 프린터에 전송합니다. 그러나 소프트웨어는 프린터나 용지 종류를 고려하지 않
은 채 단지 PANTONE* 색상에 근접하는 일반적인 값을 출력하므로 프린터와 용지의 종류에 따라 색
상이 다르게 보일 수 있습니다.
HP 전문 PANTONE* 에뮬레이션은 프린터와 용지 종류의 특성을 고려합니다. 따라서 특정한 용지 종
류를 사용하여 특정 프린터에서 인쇄해도 결과물은 원본 PANTONE* 색상과 유사해 보입니다. 이러한
기술은 프리프레스(prepress) 전문가들이 구성하는 것과 비슷한 에뮬레이션을 만들 수 있도록 설계되
었습니다.
KOWW
렌더링 처리 설정
117
색상 관리