Quick Start Guide

102 Aan de slag
1 Steek de kaart in de sleuf totdat deze niet verder kan.
Het lampje (A) op de kaartlezer gaat branden en de computer detecteert de kaart
automatisch.
2 Er wordt een Autoplay-venster geopend. Selecteer een programma om de bestanden te
openen. De computer opent een programma waarmee u toegang krijgt tot de inhoud
van de kaart. U kunt bestanden van de kaart naar de computer kopiëren en vice versa.
of
Als het Autoplay-venster niet wordt geopend, klikt u op de Windows Start knop
op the taakbalk, klikt u op Computer en dubbelklikt u vervolgens op het pictogram
Geheugenkaart om de bestanden op de kaart weer te geven.
3 Als u klaar bent, klikt u met de rechtermuisknop op het stationspictogram, klikt u op
Uitwerpen, controleert u of het activiteitslampje van de kaartlezer brandt maar niet
knippert en verwijdert u de kaart. Als het lampje niet knippert maar ononderbroken
brandt, wordt de kaart niet gelezen of beschreven.
Handleiding voor het plaatsen van media
Geheugenkaartlezer met 4 sleuven (alleen op bepaalde
modellen)
A Activiteitslampje
B Sleuf linksboven
C Sleuf linksonder
D Sleuf rechtsboven
E Sleuf rechtsonder
OPMERKING: U moet de kaart correct plaatsen. Let op de richting van de
inkeping aan de hoek van de kaart. Voor meer informatie raadpleegt u
“Handleiding voor het plaatsen van media.” CompactFlash- en Microdrive-
kaarten passen maar op één manier in de sleuf en kunnen dus niet verkeerd
worden geplaatst. Steek deze kaarten met de rand met de aansluiting (gaten)
in de sleuf.
VOORZICHTIG: Verwijder de kaart niet wanneer het lampje van de kaartlezer
knippert. Dit kan leiden tot gegevensverlies.