User's Guide

Componente Descrição
compatível, ou um dispositivo HDMI de alta
velocidade.
(5)
Porta USB 3.0 Conecta um dispositivo USB opcional, como um
teclado, mouse, unidade externa, impressora,
scanner ou hub USB.
(6)
Portas USB 2.0 Conectam um dispositivo USB opcional, como
teclado, mouse, unidade externa, impressora,
scanner ou hub USB.
(7)
Leitor de cartão de memória Lê cartões de memória opcionais que armazenam,
gerenciam, compartilham ou acessam informações.
Para inserir um cartão:
Segurando o cartão com o lado da etiqueta virado
para cima e os conectores voltados para o slot,
insira-o no slot e empurre-o até que fique
firmemente encaixado.
Para remover um cartão:
Pressione o cartão até que ele seja liberado.
(8)
Slot de SIM (somente em
determinados modelos)
Suporta um módulo de identificação de assinante de
serviço sem fio (SIM).
(9) Alto-falantes (2) Reproduzem som.
(10)
Conector de saída de áudio (fones de
ouvido)/entrada de áudio (microfone)
Reproduz som quando conectado a alto-falantes
estéreo com alimentação própria opcionais, fones
de ouvido, plugues de ouvido, um headset ou uma
saída de áudio de televisão. Conecta também um
microfone de headset opcional. Esse conector não
oferece suporte a microfones.
AVISO! Para reduzir o risco de lesões, ajuste o
volume antes de colocar os fones de ouvido,
plugues de ouvido ou um headset. Para obter
informações adicionais sobre segurança, consulte
Informações Regulamentares, de Segurança e
Ambientais
. Para acessar este guia, na tela Inicial,
digite support e em seguida selecione o aplicativo
HP Support Assistant.
NOTA: Quando o cabo de um dispositivo é
inserido no conector, os alto-falantes do computador
são desativados.
NOTA: Verifique se o cabo do dispositivo possui
um conector de 4 condutores que suporta tanto a
saída de áudio (fones de ouvido) quanto a entrada
de áudio (microfone).
Utilização da webcam
O computador possui uma webcam integrada que captura vídeo e fotografias. Alguns modelos
podem permitir que você faça conferências de vídeo e converse online, utilizando streaming de
vídeo.
24 Capítulo 4 Recursos de entretenimento