Operation Manual

Seite 22-33
Drücken Sie $, um die Animation wieder zu beenden. Beachten Sie, dass
die Zahl 11 weiterhin auf Ebene 1 des Stacks bleibt. Drücken Sie ƒ, um
diese aus dem Stack zu entfernen.
Nehmen wir an, dass Sie die Abbildungen, die diese Animation bilden, in
einer Variablen speichern wollen. Sie können eine Liste, sagen wir WLIST, mit
diesen Bildern zusammenstellen, wenn Sie wie folgt vorgehen:
11 „°@)TYPE@ @ LIST ³ ~~wlist~ K
Drücken Sie J, um die Liste mit den Variablen wiederherzustellen. Die
Variable @WLIST sollte jetzt in der Auflistung der Funktionstasten erscheinen.
Verwenden Sie das folgende Programm, um die Liste der Variablen erneut zu
animieren:
« Starten des Programms
WLIST WLIST-Liste in den Stack ablegen
OBJ Liste zerlegen, Stack-Ebene 1 = 11
ANIMATE Animation starten
» Programm beenden
Speichern Sie dieses Programm in der Variablen RANIM (Re-ANIMate).
Drücken Sie @RANIM, um das Programm auszuführen.
Das folgende Programm animiert die Grafiken aus WLIST vorwärts und
rückwärts:
« Starten des Programms
WLIST DUPWLIST-Liste in den Stack ablegen,
eine Kopie erstellen
REVLIST + Reihenfolge umkehren, die beiden
Listen verknüpfen
OBJ Liste in ihre Elemente zerlegen, Ebene
1 = 22
ANIMATE Animation starten
» Programm beenden