Instruction Manual

Página 21-50
3. Si expresión_lógica es falso, ignore expresiones_del_programa y
continuar el flujo de programa después de la instrucción END.
Para escribir las partículas IF, THEN, ELSE, y END, use:
„°@)@BRCH@ @)@IF@@
Las funciones @@@IF@@ @@THEN @@ELSE@ @@ END@@ están disponibles en ese menú para ser
escritas selectivamente por el usuario. Alternativamente, para producir la
instrucción IF…THEN…END directamente en la pantalla, use:
„°@)@BRCH@ @)@IF@@
Esto creará la entrada siguiente en la pantalla:
Con el cursor delante de la instrucción IF solicitando del usuario la
declaración lógica que activará la instrucción IF cuando se ejecuta el
programa.
Ejemplo:
Escriba el siguiente programa:
« x « IF x<3 THEN x^2 EVAL END Done MSGBOX » »
y almacénelo bajo el nombre ‘f1’. Presione
J y verifique que esa
variable @@@f1@@@ está de hecho disponible en su menú de variables. Verifique
los siguientes resultados:
0 @@@f1@@@ Resulta: 0 1.2 @@@f1@@@ Resulta: 1.44
3.5 @@@f1@@@ Resulta: no acción 10 @@@f1@@@ Resulta: no acción
Estos resultados confirman la operación correcta de la instrucción
IF…THEN…END. El programa, según lo escrito, calcula la función f
1
(x) = x
2
,
si x < 3 (y no salida de otra manera).