Operation Manual

Mathematische Programme 15–37
3.
Geben Sie die x–Koordinate des Ursprungs des neuen Systems M ein und
drücken Sie
g
.
4.
Geben Sie die y–Koordinate des Ursprungs des neuen Systems N ein und
drücken Sie
g
5.
Geben Sie den Rotationswinkel T ein und drücken Sie
g
6.
Um aus dem alten ins neue System zu übersetzen, fahren Sie mit Schritt 7 fort.
Um vom neuen ins alte System zu übersetzten, springen Sie zu Schritt 12.
7.
Drücken Sie
X
N, um die Alt–zu–neu–Umwandlungsroutine zu starten.
8.
Geben Sie X ein und drücken Sie
g
.
9.
Geben Sie Y ein, drücken Sie
g
und zeigen Sie die x–Koordinate, U, im
neuen System an.
10.
Drücken Sie
g
und zeigen Sie die y–Koordinate, V, im neuen System an.
11.
Drücken Sie für eine weitere Alt–zu–neu–Transformation
g
und wechseln
Sie zu Schritt 8. Für eine Neu–zu–alt–Transformation fahren Sie mit Schritt 12
fort.
12
. Drücken Sie
X
O, um die Neu–zu–alt–Umwandlungsroutine zu starten.
13.
Geben Sie U ein (die x–Koordinate im neuen System) und drücken Sie
g
.
14.
Geben Sie V ein (die y–Koordinate im neuen System) und drücken Sie
g
,
um X anzuzeigen.
15.
Drücken Sie
g
, um Y anzuzeigen.
16.
Drücken Sie für eine weitere Neu–zu–alt–Transformation
g
und wechseln
Sie zu Schritt 13. Für eine Alt–zu–neu–Transformation fahren Sie mit Schritt 7
fort.
Verwendete Variablen:
M Die x–Koordinate des Ursprungs des neuen Systems.
N Die y–Koordinate des Ursprungs des neuen Systems.
T Der Rotationswinkel,
θ
, zwischen altem und neuem
System.
X Die x–Koordinate eines Punktes im alten System.
Y Die y–Koordinate eines Punktes im alten System.
U Die x–Koordinate eines Punktes im neuen System.
V Die y–Koordinate eines Punktes im neuen System.
Anmerkung:
Geben Sie für eine reine Verschiebung Null für T ein. Geben Sie für eine reine
Rotation Null für M und N ein.