Operation Manual

Eenvoudig programmeren 12–1
12
Eenvoudig programmeren
Deel 1 van deze handleiding toonde u de functies en bewerkingen die u
handmatig kunt invoeren, dat wil zeggen door voor iedere bewerking een toets
in te drukken. Verder hebt u gezien hoe u vergelijkingen kunt gebruiken om
berekeningen te herhalen zonder alle toetsen weer opnieuw te hoeven
indrukken.
In deel 2 leggen we uit hoe u een programma kunt gebruiken voor herhaalde
berekeningen — berekeningen die ingewikkelder zijn dan een eenvoudige
vergelijking. Met een programma kunt u bewerkingen en berekeningen herhalen,
precies op de manier die u wilt.
In dit hoofdstuk leggen we uit hoe u een reeks bewerkingen programmeert. In het
volgende hoofdstuk, "Programmeringstechnieken", leert u over subroutines en
voorwaardelijke instructies.
Voorbeeld: Een eenvoudig programma.
Om de oppervlakte te vinden van een cirkel met een straal van 5 gebruikt u de
formule A =
π
r
2
en drukt u op
RPN: 5
!|Nz
ALG:
! z | N |
Om het resultaat te krijgen: 78,5398.
Maar als u nu de oppervlakte van een groot aantal verschillende cirkels wilt
weten
?