Operation Manual
Sección 9: Bifurcaciones y bucles 103
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Bucles
Si una instrucción
i
especifica un línea anterior de la memoria de programa, las
instrucciones de las líneas de programa que haya entre la línea especificada y la instrucción
i
se ejecutarán repetidamente. Como se puede ver en la ilustración de la sección
Bifurcación simple, cuando el programa inicia la ejecución del “bucle”, lo repetirá una y otra
vez.
Si desea finalizar la ejecución de un bucle, puede incluir en el bucle una instrucción
o
o
m
(descrita a continuación) o una instrucción
t
. También puede finalizar la ejecución
del bucle pulsando cualquier tecla.
Ejemplo:
El siguiente programa amortiza automáticamente los pagos de la hipoteca de una
casa sin pedirle que pulse
f!
para cada pago. Cada vez que se ejecute el bucle,
amortizará los pagos de un mes o de un año, en función del número visualizado en pantalla
cuando se inicia la ejecución del programa, 1 ó 12. Antes de ejecutar el programa, lo
“inicializaremos” almacenando los datos necesarios en los registros financieros, de la misma
manera que si fuéramos a amortizar un solo pago manualmente. Ejecutaremos el programa
para una hipoteca de 50.00 € y un interés del 12,75% durante 30 años, e introduciremos 1
en pantalla justo antes de la ejecución para amortizar pagos mensuales. En las dos primeras
“iteraciones” del bucle ejecutaremos el programa línea a línea mediante
Ê
, para poder
ver que el bucle se está ejecutando; después utilizaremos
t
para ejecutar el bucle
completo por tercera vez antes de finalizar la ejecución.
Pulse Pantalla
fs
00-
Establece el modo Program de la
calculadora.
fCLEARÎ
00-
Borra la memoria de programa.
?0
01- 44 0
Almacena el número visualizado en
pantalla en el registro R
0
. Este número
será el número de pagos a amortizar.