Operation Manual

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Menú PANTALLA
Menú PANTALLA (continuación)
Elemento Descripción
NOMBRE
FUENTE
Se puede aplicar un nombre a cada puerto de entrada para este
proyector.
(1) Use los botones / en el menú
PANTALLA para seleccionar el NOMBRE
FUENTE y presione le botón . Aparecerá
el NOMBRE FUENTE.
(2) Use los botones / en el menú
NOMBRE FUENTE para seleccionar el
puerto que nominará y presione el botón
. El lado derecho del menú esta en
blanco hasta que se especica un nombre.
Aparecerá el diálogo del NOMBRE FUENTE.
(3) El nombre actual aparecerá en la
primera línea. Use los botones ///
o los botones ENTER o INPUT/ENTER
para seleccionar e ingresar los caracteres.
Se puede usar el botón RESET para borrar
1 carácter a la vez. Además, si mueve el
cursor hacia ELIMINAR o BORRAR TODO
en la pantalla y pulsa el botón ENTER o
INPUT/ENTER, se eliminará un carácter
o todos los caracteres. El nombre puede
contar de un máximo de 16 caracteres.
(4) Para cambiar un carácter ya insertado,
presione el botón para mover el cursor
hasta la primera línea, y use los botones
/ para mover el cursor sobre el
carácter que va a cambiar.
Luego de presionar el botón ENTER o INPUT/ENTER, se
seleccionará el carácter. Luego, siga el mismo procedimiento según
se describe en el elemento (3) arriba.
(5) Para nalizar el ingreso de texto, mueva el cursor hasta
GUARDAR en la pantalla y presione el botón ENTER o INPUT/
ENTER. Para volver al nombre anterior sin guardar los cambios,
mueva el cursor hacia CANCELAR en la pantalla y presione el
botón ENTER o INPUT/ENTER.
PLANTILLA
Utilizando los botones / podrá cambiarse el modo para la
pantalla de plantilla. El patrón de plantilla seleccionado podrá
visualizarse cuando se presione MY BUTTON asignado a la función
PLANTILLA (
42).
LÍN. PUNT.4
Ù
LÍN. PUNT.3
Ù
LÍN. PUNT.2
ÚÚ
MIRA
Ù
LÍN. PUNT.1