Operation Manual
39
SKJERM-Meny
SKJERM-Meny (fortsetter)
Punkt Beskrivelse
KILDENAVN
Hver inngangsport for denne projektoen kan ha et navn.
(1)
Bruk ▲/▼ knappene på SKJERM-
menyen for å velge KILDENAVN og trykk
► knappen. KILDENAVN-menyen vil vises.
(2) Bruk ▲/▼ knappene på KILDENAVN-
menyen for å velge den porten som skal
navngis og trykk ► knappen. Høyre side
av menyen vil være tom til et navn er
spesisert.
KILDENAVN-dialogen vil vises.
(3) Det inneværende navnet vil vises på
den først linjen. Bruk ▲/▼/◄/► knappene
og ENTER- eller INPUT/ENTER-knappene
for å velge og legge inn tegn. RESET-
knappen kan brukes til å slette 1 tegn
av gangen. Hvis du beveger markøren
til FJERN eller SLETT ALT på skjermen,
og trykker ENTER- eller INPUT/ENTER-
knappen, vil likeledes 1 tegn, eller alle
tegnene, bli slettet. Navnet kan bestå av
maksimum 16 tegn.
(4) For å forandre et tegn som allerede
er lagt inn, trykk (▲) knappen for å ytte
markøren til den første linjen og bruk ◄
/► knappene for å ytte markøren til det
tegnet som skal endres.
Etter å ha trykket ENTER- eller INPUT/
ENTER-knappen, blir tegnet valgt.
Følg så samme prosedyre som beskrevet under punkt (3) ovenfor.
(5) For å avslutte inntasting av tekst, ytt markøren til LAGRE på
skjermen og trykk ENTER- eller INPUT/ENTER-knappen. For å gå
tilbake til det forrige navnet uten å lagre endringene, ytt markøren
til ANNUL. på skjermen og trykk ENTER- eller INPUT/ENTER-
knappen.
MAL
Bruk av ▲/▼-knappene bytter modus for mal-skjermen. Det valgte
malmønsteret kan vises når MY BUTTON-knappen tilegnet MAL-
funksjonen trykkes (
42).
PUNKTLINJE4
Ù
PUNKTLINJE3
Ù
PUNKTLINJE2
ÚÚ
PRØVEBILDE
Ù
PUNKTLINJE1










