Operation Manual

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Menú PANTALLA
Menú PANTALLA (continuación)
Elemento Descripción
NOMBRE
FUENTE
Se puede aplicar un nombre a cada puerto de entrada para este
proyector.
(1) Use los botones / en el menú
PANTALLA para seleccionar el
NOMBRE FUENTE y presione le botón
. Aparecerá el NOMBRE FUENTE.
(2) Use los botones / en el menú
NOMBRE FUENTE para seleccionar
el puerto que nominará y presione el
botón . El lado derecho del menú
esta en blanco hasta que se especica
un nombre.
Aparecerá el diálogo del NOMBRE
FUENTE.
(3) El nombre actual aparecerá en
la primera línea. Use los botones
/// o los botones ENTER o
INPUT para seleccionar e ingresar
los caracteres. Se puede usar el
botón RESET para borrar 1 carácter
a la vez. Además, si mueve el cursor
hacia ELIMINAR o BORRAR TODO
en la pantalla y pulsa el botón ENTER
o INPUT, se eliminará un carácter o
todos los caracteres. El nombre puede
contar de un máximo de 16 caracteres.
(4) Para cambiar un carácter ya insertado, presione el botón
para mover el cursor hasta la primera línea, y use los botones
/ para mover el cursor sobre el carácter que va a cambiar.
Luego de presionar el botón ENTER o INPUT, se seleccionará
el carácter. Luego, siga el mismo procedimiento según se
describe en el elemento (3) arriba.
(5)
Para nalizar el ingreso de texto, mueva el cursor hasta
GUARDAR en la pantalla y presione el botón ENTER o INPUT.
Para volver al nombre anterior sin guardar los cambios, mueva el
cursor hacia CANCELAR en la pantalla y presione el botón ENTER
o INPUT.
PLANTILLA
Utilizando los botones / podrá cambiarse el modo para la
pantalla de plantilla. El patrón de plantilla seleccionado podrá
visualizarse cuando se presione MY BUTTON asignado a la función
PLANTILLA (
46).
LÍN. PUNT.4
Ù
LÍN. PUNT.3
Ù
LÍN. PUNT.2
ÚÚ
MIRA
Ù
LÍN. PUNT.1