Operation Manual

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Menu ECRAN
Menu ECRAN (suite)
Rubrique Description
NOM DU
SOURCE
On peut attribuer un nom à chacun des ports d'entrée de ce projecteur.
(1) Sélectionnez NOM DU SOURCE à l'aide
des touches / du menu ECRAN et
appuyer sur la touche . Le menu NOM DU
SOURCE s'afchera.
(2) Sélectionnez le port auquel attribuer un
nom dans le menu NOM DU SOURCE à
l'aide des touches /, puis appuyez sur
la touche . La partie droite du menu est
vierge tant qu'un nom n'est pas spécié.
La fenêtre de dialogue NOM DU SOURCE
s'afchera.
(3) Le nom actuel s'afchera sur la première
ligne. Sélectionnez et saisissez les
caractères à l'aide des touches ///
et de la touche ENTER ou INPUT. La
touche RESET peut être utilisée pour effacer
1 caractère à la fois. Si vous déplacez
le curseur sur SUPPRIMER ou TOUT
EFFACER sur l'écran et appuyez sur la
touche ENTER ou INPUT, 1 ou tous les
caractères seront également effacés. Le
nom peut se composer de 16 caractères au
maximum.
(4) Modiez un caractère déjà saisi à l'aide de la touche pour déplacer
le curseur sur la première ligne, et déplacez le curseur sur le caractère
à changer à l'aide des touches /.
Le caractère est sélectionné après
avoir appuyé sur la touche ENTER ou INPUT.
Suivez ensuite la même
procédure que celle décrite à l'étape (3) ci-dessus.
(5) Terminez la saisie du texte en déplaçant le curseur sur ENREG. sur
l'écran, et appuyez sur la touche ENTER ou INPUT. Pour retourner au
nom précédent sans enregistrer les modications, déplacez le curseur
sur ANNULER sur l'écran, et appuyez sur la touche ENTER ou INPUT.
MODÈLE
Les touches / permettent de basculer de mode en écran modèle.
Le formats modèle choisi peut être affiché quand la touche MY
BUTTON assignée à la fonction MOTIF TEST est pressée
(
46).
GUIDES4
Ù
GUIDES3
Ù
GUIDES2
ÚÚ
MOTIF TEST
Ù
GUIDES1