Operation Manual

43
SCHERM Menu
SCHERM Menu (vervolg)
Item Beschrijving
NAAM VAN
BRON
Elke ingangspoort voor deze projector kan een naam krijgen.
(1) Gebruik de /-knoppen op het
SCHERM-menu om de NAAM VAN
BRON te selecteren en druk op de
-knop. Het NAAM VAN BRON-menu
zal worden weergegeven.
(2) Gebruik de /-knoppen op het
NAAM VAN BRON-menu om de te
benoemen poort te selecteren en druk
op de -knop. De rechterzijde van
het menu is leeg totdat er een naam
wordt opgegeven. Het NAAM VAN
BRON-dialoogvenster zal worden
weergegeven.
(3) De huidige naam zal worden
weergegeven op de eerste regel.
Gebruik de ///-knoppen en de
ENTER- of INPUT-knop om tekens te
selecteren en in te voeren. De RESET-
knop kan gebruikt worden om 1 teken
per keer te wissen. Als u de cursor naar
VERWIJDEREN of ALLES WISSEN
beweegt op het scherm en de ENTER-
of INPUT-knop indrukt, zullen 1 of alle
tekens worden gewist. De naam kan
maximum 16 tekens bevatten.
(4) Om een reeds ingevoerd teken te
wijzigen, drukt u op de -knop om de
cursor naar de eerste regel te
verplaatsen en gebruikt u de /-knoppen om de cursor op het
teken te plaatsen dat moet worden gewijzigd.
Nadat de ENTER- of INPUT-knop is ingedrukt, wordt het teken
geselecteerd.
Volg dan dezelfde procedure zoals beschreven bij item (3)
hierboven.
(5) Om te stoppen met het invoeren van tekst, verplaats de
cursor naar OPSLAAN op het scherm en druk op de ENTER-
of INPUT-knop. Om terug te keren naar de vorige naam
zonder de wijzigingen op te slaan, verplaatst u de cursor naar
ANNULEREN op het scherm en drukt u op de ENTER- of
INPUT-knop.
PATROON
Met de / toetsen kan de instelling voor het patroonscherm
worden omgeschakeld. Het geselecteerde patroon kan worden
weergegeven wanneer de MY BUTTON die is toegewezen aan de
PATROON functie wordt ingedrukt (
46).
STIPPELLIJN4
Ù
STIPPELLIJN3
Ù
STIPPELLIJN2
Ú

Ú
TESTBEELD
Ù
STIPPELLIJN1