AAN DE SLAG MET DE DJCONTROL COMPACT EN DJUCED™ 18°
INSTALLATIE Sluit de DJControl Compact aan op uw computer Installeer de DJUCED™ 18° software Start DJUCED™ 18° Meer informatie, zoals forum, tutorials en video’s, is te vinden op www.HERCULESDJMIXROOM.
1- KOPTELEFOON EN SPEAKERS AANSLUITEN 1.1 Aansluiten op de stereo-geluidskaart van uw computer. 1.2 Aansluiten op een externe multikanaalgeluidskaart. Op de meest populaire geluidskaarten zit de voorversterker op uitgang 1-2. Stuur daarom het geluid van de koptelefoon naar uitgang 1-2 en dat van de mix naar uitgang 3-4. Sluit niets aan op de koptelefoonuitgang omdat hierdoor het correct functioneren van de andere uitgangen verhinderd kan worden.
2- MUZIEK LADEN IN DJUCED™ 18° Gebruik de volgende knoppen om door mappen en bestanden te bladeren. + + + track laden : bladeren door de lijst met mappen of door bestanden: : schakelen tussen mappen en tracks : de navigatiestructuur van een map uitvouwen/samenvouwen, een 2.1 Navigeer naar de locatie waar uw muziekbestanden op uw computer zijn opgeslagen. 2.2 Druk na het selecteren van een track op MODE + te laden.
DJUCED™ 18° analyseert automatisch de BPM (beats per minute) van de geselecteerde track en plaatst een cue point op de eerste beat van de track. DJUCED™ 18° speelt de meeste populaire audioformaten af (MP3, WAV, WMA, AIF, enz.) als de betreffende codec op uw computer is geïnstalleerd. Installeer iTunes, Windows Media Player, enz. als een dergelijk programma nog niet op uw systeem is geïnstalleerd.
3- TRACKS MIXEN Mixen van tracks betekent songs achter elkaar klaarzetten, zonder gaten of stiltes er tussen. 3.1 Er is een track geladen op zowel deck A als deck B. 3.2 U begint met het afspelen van de track op deck A. 3.5 Als u een overgang op hetzelfde tempo wilt maken, synchroniseert u de BPM (aantal beats per minuut) van de track die u klaarzet om afgespeeld te worden.
4- LUSSEN (LOOP) Een lus is een gedeelte van een track waarvan u het begin en het eind vastlegt, en dat u daarna herhaald laat afspelen. 4.1 De Loop-modus activeren Druk op de MODE-knop + pad 1. 4.2 Een lus maken met vooraf gedefinieerde lengte Druk op pad 1 om een lus met lengte van 1 beat te maken. Druk op pad 2 om een lus met lengte van 2 beats te maken. Druk op pad 3 om een lus met lengte van 4 beats te maken. Druk op pad 4 om een lus met lengte van 8 beats te maken. 4.
5- EFFECTEN (FX) Een effect is een filter (of een combinatie van filters) waarmee het geluid wordt veranderd: echo, galm, enz. 5.1 De Effects (FX)-modus activeren Druk op de MODE-knop + pad 2. 5.2 Een effect toepassen op een track die is geladen en die wordt afgespeeld Druk op pad 1 om effect 1 te activeren. Druk op pad 2 om effect 2 te activeren. Druk op pad 3 om effect 3 te activeren. Druk op pad 4 om effect 4 te activeren. Druk op SHIFT + een ander padnummer om het effect te veranderen.
6- SAMPLES (SAMPLE) Een sample is een kort stukje audio dat apart kan worden afgespeeld of in combinatie met andere samples. Een sample kan over de muziek heen worden afgespeeld, of in plaats van. Het kan als een lus worden afgespeeld of eenmalig (in dat geval heet het een “jingle”). 6.1 De Sample-modus activeren Druk op de MODE-knop + pad 3. 6.2 Een sample afspelen op een track die is geladen en die wordt afgespeeld Druk op pad 1 om sample 1 af te spelen. Druk op pad 2 om sample 2 af te spelen.
6.3 De lijst met standaard samples aanpassen Klik in DJUCED™ 18° op het gewenste sample in het bestandenoverzicht en sleep dit sample naar de sampler om het bestaande sample te vervangen.
7- CUE POINTS (CUE) Een cue point is een markering die u in een track kunt plaatsen. Dit maakt het mogelijk om het afspelen van de track op die plek te laten beginnen. 7.1 De Cue-modus activeren Druk op de MODE-knop + pad 4. 7.2 Een cue point plaatsen U kunt tot 4 cue points invoegen. Wanneer u een track laadt, wordt een cue point standaard op de eerste beat geplaatst.
7.4 Een cue point verwijderen Druk op SHIFT + de bijbehorende pad om het cue point te verwijderen.
8- DE PITCH VAN EEN TRACK INSTELLEN Blijf op de SHIFT-knop drukken terwijl u het jogwiel draait van het deck waarop de track wordt afgespeeld om de pitch van de track te versnellen of te vertragen. Druk tegelijkertijd op de knoppen SHIFT + SYNC om de pitch van de track te resetten naar de oorspronkelijke snelheid.
9- SCRATCHEN OP EEN TRACK Door aan het jogwiel te draaien, maakt een scratch een geluidseffect van een track. 9.1 Druk op de SCRATCH-knop om de SCRATCH-modus op het jogwiel AAN en UIT te zetten.
9.4. En draait u het naar links en rechts tot u het einde van het scratchgeluid hoort. Vervolgens gaat u terug naar het startpunt. 9.2 Start met het afspelen van een track geladen op deck A, bijvoorbeeld. 9.3 Op het moment dat u op de track wilt scratchen, plaatst u uw hand op het jogwiel van deck A. U kunt deze scratch meerdere malen achter elkaar herhalen om een ritme te creëren. Opmerking: wanneer SCRATCH is uitgeschakeld, is PITCH BEND ingeschakeld.
10- AUTOMIX Nadat u eerder een afspeellijst hebt gemaakt (zie sectie 12. EEN AFSPEELLIJST MAKEN), kunt u een automatische mix starten door op de knoppen SHIFT + AUTOMIX te drukken.
11- UW MIX OPNEMEN Druk op de REC-knop om het opnemen van een mix te starten en druk nogmaals op de REC-knop om het opnemen te stoppen.
12- EEN AFSPEELLIJST MAKEN Klik in DJUCED™ 18° op de -knop om een afspeellijst te maken. Geef de afspeellijst een naam en druk op OK. De nieuwe afspeellijst komt in de map Playlists te staan. Selecteer tracks zoals beschreven in sectie 2 MUZIEK LADEN IN DJUCED™ 18°. Of sleep de geselecteerde bestanden met behulp van de muis naar de gemaakte lijst (”My Playlist” in dit geval).