Operation Manual

ITALIANO
DEUTSCH
ESPAÑOL
NEDERLAND ENGLISH FRANÇAIS
Handleiding – 9/14
6. PARTY TIME
6.1. Overzicht
Laten we eens kijken wat een DJ zoal moet weten voordat hij (of zij) klaar is voor een eerste
optreden. We beginnen bij het begin, en dat is de voorbereiding. Een goede DJ is altijd grondig
voorbereid: hij organiseert vooraf zijn materiaal en hij kiest de muziek uit die hij gaat gebruiken.
Doe dat dus ook. Kies je muziek uit. Neem je verzameling cd’s door, kijk ook naar de MP3- en
WMA-bestanden die je hebt en maak een zorgvuldige selectie van de nummers die je wilt
gebruiken. En denk erom: om met succes te kunnen mixen, moet je de nummers door en door
kennen.
Volgende stap is ervoor zorgen dat je alle benodigde apparatuur bij elkaar hebt. Heb je je
computer, je DJ console, een set luidsprekers, een koptelefoon en een microfoon? Perfect. Party
time!
Nu wil je alleen nog weten wat het werk van een DJ precies inhoudt? Let op, hier volgen een paar
van de basisbeginselen. Een DJ werkt met twee decks (of draaitafels). Op het eerste deck speelt
hij het ene nummer af, terwijl hij het tweede deck gebruikt om via zijn koptelefoon naar het
volgende nummer of fragment te luisteren. Dat tweede stuk muziek kan hij vervolgens
manipuleren (bijvoorbeeld door de snelheid aan te passen, zodat het tempo gelijk komt te liggen
met dat van het eerste stuk), voordat hij het op de speakers zet. Aan het einde van een nummer
of fragment, schakelt de DJ door middel van een mix over naar de muziek op het tweede dek, dat
wil zeggen, hij laat de twee muziekstukken perfect in elkaar overvloeien.
In praktische termen komt het hier op neer: je start een van de speciale programma’s die bij de
DJ Console worden geleverd en je programmeert muziek op elk van de twee decks. Hieronder
wordt dat nader uitgelegd. Lees die beschrijvingen aandachtig door en voor je het weet kun je
aan de slag als DJ.
Opmerking: de functies van knoppen en andere bedieningselementen kunnen variëren afhankelijk
van het programma dat je gebruikt. In sommige programma’s regel je het volume van een deck
bijvoorbeeld met de Pitch schuifregelaar en ook de procedure voor het maken van loops kan per
programma anders zijn. In de online documentatie bij elk van de meegeleverde programma’s vind
je daarover meer informatie.
6.2. De koptelefoon als monitor
Om de opeenvolging van muziekstukken voor te bereiden, gebruikt de DJ zijn koptelefoon als
monitor: hij beluistert een nummer door de koptelefoon, terwijl een ander stuk muziek via de
speakers wordt afgespeeld. Dat geeft hem de mogelijkheid de muziek die hij via de koptelefoon
beluistert, af te stemmen op de muziek die op de speakers staat en op die manier, door
bijvoorbeeld het tempo aan te passen, voor een perfecte overgang te zorgen. Daarnaast kan hij
geluidseffecten toevoegen, cue points instellen om het nummer op een bepaald punt te laten