Operation Manual

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ESPAÑOL
Final del juego
La partida acaba cuando un niño coloque la última
cha de la serpien-
te de números. Además
p
odrá com
p
letar la ser
p
iente con la fi cha fi nal
que tiene el número 10. Por la colocación de la
cha
nal, ese niño
r
ecibirá una
or de la suerte adicional.
Ahora, los
j
u
g
adores apilan las fl ores de la suerte conse
g
uidas. Gana la
parti
d
a e
l
niño con e
l
montoncito más a
l
to. En caso
d
e empate serán
varios los
g
anadores
.
Variante para jugar en solitario
E
l ob
j
etivo del
j
ue
g
o es componer una serpiente de números lo más
larga posible con todas las
chas. Extiende las
chas boca arriba enci-
m
a de la mesa de manera
q
ue muestren los motivos. Comienza colo
-
ca
n
do
l
a
c
h
a
ini
c
i
a
l
e
n
e
l
ce
n
t
r
o
de
l
a
m
esa
. B
usca
a
co
n
t
in
uac
i
ó
n l
a
cha que tenga el sol y colócala. ¿Qué número es el que está dibujado
en esa fi cha?
¿
Has encontrado la fi cha con ese número? Pues entonces
colócala rá
p
idamente a continuación.
S
i consigues colocar todas las
chas
f
ormando una larga serpiente, te
convertirás en el ma
y
or encantador de serpientes de todos los tiempos.
Consejo:
S
i
y
a te sabes mu
y
bien los números del 1 al 10, puedes intentar
también colocar únicamente las
chas de color azul claro o incluso
las fi chas de color verde claro formando una ser
p
iente
.