User Guide
Assign player(s) : Votre nouveau joueur et d’autres joueurs libres appa-
raissent dans la partie supérieure de l’écran, accompagnées de leurs
salaires (K= milliers, M = millions). La liste de joueurs de l’équipe du nou-
veau joueur apparaît dans la partie inférieure de l’écran. Appuyez sur la
croix directionnelle vers le haut/bas pour placer en surbrillance un joueur
libre, puis appuyez sur le bouton A pour le sélectionner. Répétez ceci pour
sélectionner un joueur de la liste de joueurs pour un remplacement et
passer à l’écran de bienvenue au nouveau joueur. Appuyez sur START pour
retourner au menu Assign Player. Le total des salaires courants et des
salaires possibles pour l’équipe et l’ensemble des joueurs libres varie selon
la différence entre les salaires des joueurs échangés.
TRADE A PLAYER
Sélectionnez les deux équipes concernées par l’échange, puis appuyez sur le bouton A. Le
menu Trade Players est identique au menu Assign Player. Suivez les mêmes instructions que
pour l’attribution des joueurs.
RESET ROSTERS
Sélectionnez cette option pour annuler les nouvelles attributions de joueurs et les nouveaux
échanges et retourner aux listes de joueurs initiales. Il y a une raison pourquoi cette option est
accompagnée d’un avertissement! Appuyez sur START pour rétablir toutes les listes de joueurs.
DELETE PLAYERS
Supprimez des joueurs à l’aide de cette option. Seuls les joueurs créés peuvent être supprimés
(les joueurs créée peuvent seulement être supprimés s’ils sont des joueurs libres et ne font
partie d’aucune équipe). Appuyez sur le bouton L et sur le bouton R pour parcourir les noms de
joueurs, puis appuyez sur START pour supprimer.
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DIRECTION DU CAMP D’ENTRAÎNEMENT
Lorsque vous créez un joueur, vous déterminez ses talents par le biais des dif-
férents programmes d’habileté du camp d’entraînement. Le bloc-notes du camp
d’entraînement affiche le classement du joueur entre chaque épreuve.
40-YARD DASH Appuyez sur START pour commencer l’épreuve, puis alternez entre le bou-
ton L et le bouton R pour sprinter. Plus vous appuyez rapidement sur les
boutons, plus vous accélérez.
OBSTACLE COURSE Appuyez sur la croix directionnelle pour diriger le joueur dans la course à
obstacles tout en appuyant sur le bouton A pour accélérer. Demeurez à
gauche des mannequins bleus, à droite des mannequins rouges. Si vous
faites une erreur, vous recevez une pénalité de deux secondes.
COACH ROGERS
L’entraîneur pointe ses bras dans une direction et vous vous déplacez dans cette
direction à l’aide de la croix directionnelle. C’est une question de réflexes.
PROTECT QB DRILL Votre joueur contre huit joueurs défensifs. Empêchez-les de toucher à votre
quart-arrière. Heureusement, ils n’attaquent qu’un joueur à la fois. Plus tu
passes de temps à les retenir, plus le classement de ton joueur sera élevé.
PASS RANGE DRILL Alternez entres le boutons L et R en courant. Lorsque vous vous trouvez
près de la ligne, appuyez sur le bouton A et maintenez-le enfoncé pour
déterminer votre angle, puis relâchez-le pour lancer le ballon.
10-YARD FIGHT Vous commencez à ligne de 10 verges et vous devez pénétrer l’extrémité
de la zone. Vous ne pouvez courir hors des marques de mise en jeu ou
derrière la ligne de 15 verges. Utilisez vos habiletés pour marquer un but.
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