User Guide

RETOUR DU COUP D’ENVOI
Le joueur qui effectue le retour du coup d’envoi est automatiquement positionné pour attrper le
ballon. S’il attrape le ballon en plein champ, appuyez sur la croix directionnelle vers le haut (et
vers la gauche/droite) pour gagner des verges. S’il attrape le ballon à l’extrémité de la zone,
vous pouvez soit essayer de gagner des verges, soit demeurer à l’extrémité de la zone pour un
touchback. Lors d’un touchback, la pénétration offensive commence à la ligne de 20 verges de
l’équipe offensive.
JEUX OFFENSIFS
Testez votre choix de jeux. Lorsque vos joueurs offensifs tiennent un caucus, sélectionnez une
formation et un jeu offensifs. Assurez-vous de choisir un jeu et de tirer le ballon avant de subir
une pénalité pour un trop long délai.
Pour choisir un jeu offensif :
1. Appuyez sur la croix directionnelle vers le haut/bas pour parcourir les différentes formations.
2. Appuyez sur le bouton A, le bouton B ou le bouton R pour sélectionner une formation. Les
jeux de la formation apparaissent.
3. Appuyez sur la croix directionnelle vers le haut/bas pour parcourir les différents jeux.
4. Appuyez sur le bouton A, le bouton B ou le bouton R pour sélectionner un jeu. Les jeux de
la formation apparaissent.
5. Appuyez sur la croix directionnelle vers le haut/bas pour parcourir les différents jeux.
Appuyez sur SELECT pour changer l’orientation du jeu.
Appuyez sur le bouton L pour annuler le jeu et la formation.
6. Appuyez sur le bouton A, le bouton B ou le bouton R pour sélectionner un jeu.
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JEUX RAPIDES
Intimidez vos adversaires en effectuant une attaque au sol. Prenez le contrôle de
vos porteurs de ballon après la remise ou voyez l’ordinateur exécuter le jeu.
Une fois que vous avez appuyé sur le bouton A pour effectuer la remise du cen-
tre au quart, l’ordinateur exécute la remise ou le botté automatiquement. Pour prendre le
contrôle du porteur de ballon, appuyez sur la croix directionnelle dans n’importe quelle direc-
tion. Si vous n’appuyez pas sur la croix directionnelle, l’ordinateur exécute le jeu à votre place.
Exécutez quatre manœuvres différentes en courant : appuyez sur le bouton L pour plonger,
le bouton R pour sauter par-dessus un obstacle, le bouton B pour pivoter et sur le bouton A
pour une accélération subite. Lorsque vous courez dans la peau du quart-arrière, appuyez
sur le bouton L pour glisser ou plonger.
JEUX DE PASSE
Exécutez de courtes passes synchronisées ou trouvez une voie libre et tentez la course.
Pour exécuter un jeu de passe :
1. Appuyez sur le bouton A pour effectuer la remise du ballon du centre au quart.
2. Utilisez la croix directionnelle pour contrôler la quart-arrière, sortant de l’enclave si néces-
saire pour éviter les joueurs de ligne défensifs.
3. Appuyez sur le bouton A pour afficher les icônes de passe (lorsque le mode Quick Pass est
désactivé).
4. Appuyez sur le bouton A, le bouton B, le bouton R ou le bouton L pour effectuer un passe
à un receveur libre.
CONTRÔLER LE RECEVEUR
Lorsque le ballon se trouve dans les airs, le receveur termine son parcours automatiquement.
Vous pouvez prendre le contrôle du receveur déterminé en appuyant sur le bouton A et en util-
isant la croix directionnelle pour le déplacer dans n’importe quelle direction.
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