Instructions

• Maintenez la touche enfoncée et appuyez sur pour mélanger les lettres.
• Utilisez les touches fléchées pour visualiser la liste des mots.
4. Appuyez sur pour lancer une nouvelle partie.
9.5 Les Anagrammes
Ce jeu vous met à l’épreuve de trouver tous les mots qui vous viennent à l’esprit à partir d’un mot sélectionné. Chaque lettre peut être utilisée autant de fois qu’elle apparaît dans le mot affiché.
1. Sélectionnez Anagrammes dans le menu Jeux.
• La longueur minimale de chaque anagramme apparaît à l’écran. Le nombre d’anagrammes possibles s’affiche dans la partie droite de l’écran.
2. Saisissez une anagramme, puis appuyez sur .
3. Appuyez sur pour afficher toutes les anagrammes irrésolues et terminer la partie.
• Maintenez la touche enfoncée et appuyez sur pour mélanger les lettres du mot en jeu.
• Utilisez les touches fléchées pour afficher la liste des anagrammes.
4. Appuyez sur pour lancer une nouvelle partie.
9.6 Le Quiz
Le Quiz met à l’épreuve vos compétences en traduction. Remarque : pour modifier la langue du Quiz, vous devez changer la langue source avant de commencer à jouer. Veuillez consulter le passage « Pour
établir les langues source et cible » pour la marche à suivre.
1. Sélectionnez Quiz dans le menu Jeux.
• Un mot s’affiche sur l’écran.
2. Prononcez le mot et essayez d’en deviner la traduction.
3. Appuyez sur pour voir la traduction.
4. Appuyez sur pour jouer une autre partie.
9.7 La Mémoire
Comme son nom l’indique, ce jeu met à l’épreuve votre mémoire.
1. Sélectionnez Mémoire dans le menu Jeux.
2. Appuyez sur les flèches de direction pour vous déplacer sur un nombre caché puis appuyez sur pour le voir.
• Le nombre se trouvant à l’endroit du curseur vous est révélé.
3. Continuez à procéder de cette façon jusqu’à ce que vous trouviez des nombres identiques.
Le but du jeu est de trouver toutes les séries de nombres identiques. Lorsque vous découvrez deux nombres similaires l’un après l’autre, les deux nombres restent à découvert, dans le cas contraire les nombres
restent cachés. Lorsque tous les nombres sont à découvert, le jeu est terminé et une nouvelle partie commence.
4. Appuyez sur ou pour retourner au menu Jeux.
10. Pour modifier les paramètres
Lorsque vous utilisez ce traducteur, vous pouvez régler le contraste de l’écran, le temps de déconnexion, ainsi que la langue de message. Le temps d’arrêt (1, 2, 3 ou 5 minutes) correspond au laps de temps
pendant lequel votre appareil restera allumé si vous oubliez de l’éteindre.
1. Appuyez sur .
2. Appuyez sur q/p pour sélectionner l’item souhaité puis appuyez sur .
3. Utilisez les touches à flèches pour régler le paramètre sélectionné.
4. Appuyez sur pour confirmer la modification.
Appuyez sur pour laisser le paramètre tel qu’il est (sans modification).
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11. Remettre votre appareil à zéro
Si le clavier ne répond pas, ou si l’écran fonctionne de manière erratique, utilisez un trombone pour appuyer délicatement sur le bouton de remise à zéro se trouvant à l’arrière de l’appareil. Avertissement ! N’exercez
pas de pression excessive sur le bouton de remise à zéro, cela pourrait désactiver votre appareil définitivement. La remise à zéro d’appareil efface, en outre, les paramètres et l’information entrée par l’utilisateur.
12. Plus d’informations
12.1 Caractéristique
Modèle M-522 / ET-3118BL : Traducteur Universel 18 langues
Piles : deux piles lithium CR2032
Dimensions : 120 x 85 x 19 mm (4.8 x 3.3 x 0.7 pouces)
Poids : 180 g
ISBN: 978-1-59074-695-0
© 2001-2017 FRANKLIN ELECTRONIC PUBLISHERS
INC. Burlington, NJ 08016--4903
U.S.A. Tous droits réservés.
Pour le service technique, veuillez contacter : OPAYA of Franklin Electronic, 8 rue Petit, 92110 CLICHY, France, Tél : 0 820 488 152, email: franklin@opaya.com, ou support@computerchess.com, ou
technique@conrad.fr
12.2 Recyclage et mise au rebut
Mise au rebut de l’appareil
Cet appareil doit être mis au rebut via votre système de recyclage local de produits électroniques - ne pas le mettre à la poubelle.
Mise au rebut de l’emballage
Veuillez conserver ce guide de l’utilisateur et tout le matériel d’emballage, car ils contiennent des informations importantes. En cas de mise au rebut, veuillez vous rapporter à votre système de recyclage local.
Mise au rebut des piles
Ne pas jeter les piles dans un conteneur d’ordures ménagères. Veuillez vous conformer aux réglementations locales lorsque vous jetez des piles usagées.
Il peut arriver à cet appareil de changer de mode de fonctionnement, de perdre des informations enregistrées en mémoire ou de ne pas répondre correctement suite à une décharge électrostatique ou à de
rapides transitoires électriques. Il est possible de restaurer le fonctionnement normal de l’appareil en appuyant sur la touche de réinitialisation, en appuyant sur ou en remplaçant les piles après avoir
retiré les anciennes piles.
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