TS IN PRODUI FO MINITEL BOOKMAN G AR E 3615 Franklinfo 1,29 F / minute ANT IE ETEN DU EXPANDABLE ELECTRONIC BOOK Dictionnaire de Poche Electronic Publishers MODE D’EMPLOI DMF-440
Accord de Licence VEUILLEZ LIRE L’ACCORD DE LICENCE AVANT D’UTILISER UNE CARTE BOOKMAN. PAR L’UTILISATION D’UNE CARTE BOOKMAN VOUS INDIQUEZ VOTRE ACCEPTATION IMPLICITE DES CONDITIONS DE LA LICENCE. SI VOUS N’ÊTES PAS D’ACCORD AVEC CES CONDITIONS, VOUS POUVEZ RETOURNER LE PAQUET, AVEC VOTRE REÇU DE CAISSE, AU MAGASIN OÙ VOUS AVEZ ACHETÉ LA CARTE BOOKMAN, ET LE MONTANT DE VOTRE ACHAT VOUS SERA REMBOURSÉ.
Table des matières Vous possédez désormais un puissant dictionnaire électronique portatif. Votre nouveau dictionnaire contient sept rubriques. Vous pouvez également vérifier les formes fléchies de noms et d’adjectifs ainsi que des conjugaisons extensives de verbes, trouver et corriger l’orthographe, mettre en évidence et définir des mots dans un texte et jouer à cinq jeux passionnants portant sur les mots et l’orthographe. Installation des piles ......................................................
Guide des touches Autres touches Touches de fonction Efface les mots entrés. AIDE MENU Affiche les menus. CONJ (rouge) Affiche les conjugaisons. EFFAC Affiche les messages d’aide. ACC (vert) Ajoute un accent. JEUX (jaune) Affiche la liste des jeux. Permet de retourner à l’écran précédent, d’effacer des lettres ou d’arrêter une mise en évidence. ENTRER Permet d’activer une recherche, de choisir une option de menu ou de commencer une mise en évidence. ANNEX (bleu) Affiche les sujets.
Installation des piles Installation des cartes Le modèle BOOKMAN 440 utilise deux piles CR2032 au lithium de 3 volts. Suivez la méthode ci-dessous pour installer ou remplacer les piles. Attention : Ne jamais installer ni enlever une carte lorsque le BOOKMAN est en marche. Au cas où ceci arriverait, toutes les données saisies dans le livre incorporé et dans la carte installée seraient effacées.
Sélection de livres Usage des touches couleur Une fois que l’on a installé une carte dans le BOOKMAN, il faut choisir quel livre on désire utiliser. 1. Mettez le BOOKMAN en marche. 2. Appuyez sur CARTE . Les touches rouge, verte, jaune et bleue du BOOKMAN changent de fonction selon le livre avec lequel elles sont utilisées. Lorsqu’on choisit le livre incorporé, les touches couleur remplissent les fonctions indiquées sur le clavier BOOKMAN.
Modification des paramètres Démonstration ou instructions Vous pouvez ajuster la dimension des caractères, le temps avant la mise à l’arrêt automatique et le contraste de l’écran. 1. Appuyez sur EFFAC . 2. Appuyez sur MENU . 3. Appuyez sur les touches à flèches pour mettre en évidence le menu Autre. Avant de commencer à utiliser un livre, on peut obtenir une démonstration des fonctions et du contenu de ce livre.
Recherche de définitions Recherche de définitions Suivez ces étapes afin d’apprendre la façon la plus simple de trouver les définitions d’un mot. ➤ Taper les accents Il est inutile de taper des accents pour trouver des définitions. Cependant, si vous souhaitez ajouter un accent sur une lettre dans Entrez un mot, tapez la lettre puis appuyez sur ACC jusqu’à ce que l’accent correct apparaisse. 1. Appuyez sur EFFAC . 2. Tapez un mot (par ex. : arbre).
Recherche de conjugaisons Recherche de conjugaisons suite pour revenir à l’écran Entrez un mot. 9. Appuyez sur EFFAC quand vous avez terminé. Vous pouvez afficher les formes grammaticales des noms, verbes et adjectifs dans ce dictionnaire. 1. Appuyez sur EFFAC . 2. Tapez un mot (par ex. : voir). 3. Appuyez sur ENTRER . 4. Appuyez sur CONJ . Une liste de catégories grammaticales apparaît. 5. Mettez en evidence une catégorie et appuyez sur ENTRER .
Recherche d’autres sujets Recherche d’autres sujets Vous pouvez utiliser ce dictionnaire pour trouver des informations sur d’autres sujets, comme les départements français et les éléments chimiques ➤ Explication des sujets Pour utiliser ces sujets, appuyez sur ANNEX et sélectionnez-les à partir du menu Sujets. 1. Appuyez sur ANNEX . 2. Mettez en évidence un sujet du menu Sujets (par ex. : Pays, langues, monnaies). • Dictionnaire est le sujet par défaut.
Recherche de lettres dans des mots Recherche d’autres sujets Si vous n’êtes pas certain d’une lettre dans un mot, tapez un point d’interrogation (?) à sa place. Essayez l’exemple suivant. ➤ Explication des sujets • Préfixes et suffixes fournit les significations et les dérivations. Tapez un préfixe ou un suffixe et appuyez ensuite sur ENTRER . 1. Appuyez sur EFFAC . 2. Tapez ve?ll????. • Sons du français donne une liste d’exemples et de transcriptions phonétiques des lettres françaises.
Recherche en fonction hypertexte Jeux Vous pouvez mettre en évidence des mots dans les définitions puis afficher leurs définitions. Essayez l’exemple suivant. Sélection d’options de jeux Pour jouer avec différents niveaux de difficulté, sélectionnez les options de jeu avant de sélectionner un jeu. 1. Appuyez sur JEUX . 2. Appuyez sur ENTRER pour sélectionner Options des jeux. 3. Appuyez sur les touches à flèches pour mettre en évidence une option du menu Mots, Longueur, ou Difficulté. 4.
Jeux Jeux sélectionnez Options des Jeux. Ensuite, sélectionnez Tapez votre mot à partir du menu Mots. Maintenant, lorsque vous commencez à jouer aux Anagrammes Personnelles, vous devez entrer les lettres à partir desquelles vous voulez former des anagrammes. Le Pendu L’objet du Pendu est de deviner toutes les lettres d’un mot mystérieux avant que le petit homme ne soit pendu. Les points d’interrogation indiquent les lettres du mot mystérieux et le nombre indique le nombre de mauvaises réponses restantes.
Jeux Envoi d’un mot Remarque : Le Petit Train sélectionne des mots de ce dictionnaire au hasard. Les options de jeux sélectionnées ne s’appliquent pas. Votre dictionnaire BOOKMAN peut envoyer des mots dans un autre livre BOOKMAN et recevoir de même des mots de cet autre livre. Pour envoyer un mot, il faut d’abord installer une carte dans le BOOKMAN, puis s’assurer que la carte a la capacité d’envoyer ou de recevoir des mots.
Remise à zéro du BOOKMAN Entretien de la carte • Ne pas endommager les contacts de la carte ni du logement. Si le clavier du BOOKMAN ne répond plus aux commandes, ou si l’écran fonctionne mal, appuyez d’abord sur EFFAC , puis sur ON/OFF deux fois. Si rien ne se produit, suivez les étapes indiquées ci-dessous pour remettre l’appareil à zéro. Attention : En appuyant un peu trop fort sur le bouton de remise à zéro, vous risquez d’endommager définitivement le BOOKMAN.
Garantie limitée (en dehors des États-Unis) Droits d’auteur et brevets Ce produit, à l’exception des piles, est garanti par Franklin pendant une période d’un an à compter de la date d’achat. Il sera réparé ou remplacé gratuitement (sur décision de Franklin) en cas de défaut de main d’oeuvre ou de matériel. Modèle: DMF-440 • piles : 2 piles CR2032 au lithium, 3 volts • dimensions : 12 x 8,3 x 1,4 cm • poids : 113,40 g sans les piles © 1994-1995 Franklin Electronic Publishers, Inc.
Limited Warranty (U.S. only) FRANKLIN warrants to you that the BOOKMAN PRODUCT will be free from defects in materials and workmanship for one year from purchase. In the case of such a defect in your BOOKMAN PRODUCT, FRANKLIN will repair or replace it without charge on return, with purchase receipt, to the dealer from which you made your purchase or Franklin Electronic Publishers, Inc., One Franklin Plaza, Burlington, New Jersey 08016-4907, within one year of purchase.
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