User manual
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Aufgabe 5:
Nur in eine Richtung fahren ist ziemlich langweilig. Verändere das
Programm so, dass es nach dem Anhalten des Motors eine Sekunde
wartet und sich das Karussell dann 10 Sekunden in die andere
Richtung dreht.
Hast du eine Idee, welche Programmelemente du zusätzlich benötigst um
diese Aufgabe zu lösen? OK, ich helfe dir noch einmal:
Wenn du den Ablauf wie abgebildet erweiterst und dann wieder eine
Programmschleife zum Anfang des Programm ziehst, ist das Ganze schon
erledigt.
Speichere auch dieses Programm unter einem beliebigen Namen, z. B.
„Karussell-3“ ab, damit du es später wieder verwenden kannst.
Soviel zum Karussell. Der Baukasten enthält weitere spannende Modelle und
Programmieraufgaben.
Viel Spaß!
Und noch ein Hinweis: Mit der Installation der App werden auch alle Lösungen
zu den Beispielen auf deinem Tablet oder Smartphone gespeichert.










