User manual
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Programmschleife
Aufgabe 4:
Verändere das Programm so, dass es nach dem Stoppen des Motors
nicht zum Ende-Symbol (rotes Ampelmännchen) springt, sondern
zur Tasterabfrage zurückkehrt. Das Endesymbol wird nicht mehr
benötigt und kann gelöscht werden.
Programmelemente und Linien löschen
• Tippe mit dem Finger solange auf
das zu löschende Programmelement
bis das Eingabefenster zum löschen
des Blocks erscheint. Mit Klick auf
die Schaltäche „Block löschen“
wird dieser gelöscht. Ebenfalls wird
die Verbindung gelöscht.
• Du benötigst nun eine elektrische Verbindung vom Ausgang des Elements
Motor Stopp nach oben auf die Verbindungslinie zwischen Startsymbol und
Tasterabfrage. Tippe zuerst auf den Punkt „nächster“ am Motorelement.
Dieser wird lila eingefärbt. Tippe dann mit dem Finger knapp über das
Element der Tasterabfrage. Die Linie, die auch Programmschleife genannt
wird, wird eingezeichnet.
Speichere das Programm z.B. unter dem Namen „Karussell-2“ und probiere
es anschließend aus. Funktioniert es wie gewünscht?
Hinweis:
Da das rote Ampelmännchen fehlt, muss das Programm mit dem
Stopp-Button beendet werden.
„Um das Programm nach einem
Durchlauf nicht immer neu zu starten,
kannst du in das Programm eine
‚Programmschleife‘ einbauen.“
Programmschleife










