User manual
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Programm starten und stoppen
Um das Programm zu starten, klickst du mit der Maus auf die
Schaltäche „Start“.
Sobald du den Taster drückst, dreht sich das Karussell 10 Sekunden
lang und bleibt dann stehen. Vom Programmablauf ist es am Endesymbol
angekommen.
Neben der Schaltäche zum Starten des Programms ndest du die
Schaltäche zum Stoppen. Egal wo das Programm gerade steht und du
den Stoppbefehl drückst, wird das Programm angehalten bzw. beendet.
Programmschleife
Aufgabe 4:
Verändere das Programm so, dass es nach dem Stoppen des Motors
nicht zum Ende-Symbol (rotes Ampelmännchen) springt, sondern
zur Tasterabfrage zurückkehrt. Das Endesymbol wird nicht mehr
benötigt und kann gelöscht werden.
Programmelemente und Linien löschen
• Klicke mit der linken Maustaste auf den Button „Löschen“
und
anschließend auf das Element oder die Linie die du löschen willst.
• Andere Möglichkeit: Bewege den Mauszeiger auf das Programmelement
oder die Linie, die du löschen willst und klicke mit der linke Maustaste. Das
Element wird rot markiert. Drücke auf deiner Tastatur die „Entf“ Taste. Damit
wird das markierte Element gelöscht.
Lösche das rote Ampelmännchen und die Linie zwischen Motor Stopp und
dem Ampelmännchen.
Dann ziehst du eine Verbindungslinie vom Ausgang des Elements Motor Stopp
nach oben auf die Verbindungslinie zwischen Startsymbol und Tasterabfrage.
„Um
das Programm nach
einem Durchlauf nicht immer neu zu
starten, kannst du in das Programm eine
‚Programmschleife‘ einbauen.“
„Ok,
schon bist du wieder
einen großen Schritt weiter. Dein
Programm steht und jetzt kannst du
es testen.“










