Operation Manual

Bildeinstellung
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Einen Speicher abrufen
a
Drücken Sie die Taste und wählen Sie dann Speicherabruf.
Der Bildschirm Speicherabruf wird angezeigt.
b
Wählen Sie den Zielspeichernamen.
c
Der im Speicher eingegebene Farbmodus wird rechts angezeigt.
Je nach Eingangssignal wird der geladene Speicherinhalt möglicherweise nur teilweise auf das
projizierte Bild übertragen.
Speicher mit Inhalt für 2D-Bilder können nur geladen werden, wenn 2D-Bilder projiziert werden.
Speicher mit Inhalt für 3D-Bilder können nur geladen werden, wenn 3D-Bilder projiziert werden.
Löschen eines Speichers
a
Drücken Sie die Taste und wählen Sie dann Speicher löschen.
Der Bildschirm Speicher löschen wird angezeigt.
b
Wählen Sie den Zielspeichernamen.
Es wird eine Bestätigungsmeldung angezeigt. Wenn Sie Ja wählen, wird der Inhalt des Speichers
gelöscht.
c
Wenn Sie alle Speicher löschen möchten, rufen Sie Reset - Speicher-Rückstellung im
Konfigurationsmenü auf.
s
S.80
Einen Speicher umbenennen
Sie können jeden Speichernamen mit bis zu 12 Zeichen umbenennen. Ein leicht zu merkender Speichername
ist nützlich, wenn Sie den Speicher wieder abrufen.
a
Drücken Sie die Taste und wählen Sie dann Speicher umbenennen.
Der Bildschirm Speicher umbenennen wird angezeigt.
b
Wählen Sie den Zielspeichernamen.
Der Bildschirm mit der Namenliste wird angezeigt.
c
Wählen Sie einen angezeigten Namen oder Benutzerdef..
Um einen eigenen Namen einzugeben, wählen Sie Benutzerdef. und fahren Sie mit Schritt 4 fort. Wenn
Sie Benutzerdef. wählen, erscheint eine Tastatur.
Wenn Sie einen Namen aus der Liste gewählt haben, prüfen Sie, dass der Speichername geändert
worden ist.