System information

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NUM TIME ACTION SPEED
1 WHO 0 0 0 0 NONE OFF
2 WHO 0 0 0 0 NONE OFF
3 WHO 0 0 0 0 NONE OFF
4 WHO 0 0 0 0 NONE OFF
5 WHO 0 0 0 0 NONE OFF
6 WHO 0 0 0 0 NONE OFF
7 WHO 0 0 0 0 NONE OFF
8 WHO 0 0 0 0 NONE OFF
Figura 3.3.20 Figura 3.3.21
WEEK WHOLE WEEK
START (H-M) 00 00
END (H-M) 00 00
DONE: OPEN
QUIT: CLOSE
Usare il joystick oppure i pulsanti di direzione Destra e Sinistra per posizionare il cursore accanto a WEEK (Settimana), START
(H-M) (Inizio, ore-minuti) o END (H-M (Fine, ore-minuti), e quindi usare il joystick oppure i pulsanti di direzione Su e Giù per se-
lezionare lo specifico giorno od orario. È possibile impostare il giorno dell'attività da Monday (Lunedì) a Sunday (Domenica) op-
pure Whole Week (Settimana intera).
- TASK PREVIEW (anteprima attività programmata)
Accedere al menu TASK PREVIEW per visualizzare l'orario, l'azione e lo stato dell'attività corrente che è stata definita. Far rife-
rimento alla Figura 3.3.21.
- TASK CLEAN (Eliminazione attività programmata)
Accedere al menu TASK CLEAN per eliminare l'orario e l'azione del task corrente.
3.3.6 PATTERNS (Pattern)
Un pattern è una sequenza memorizzata e ripetuta di funzioni di brandeggio orizzontale e verticale, zoom e preset che può es-
sere richiamata con un comando da una centralina di comando, o automaticamente con una funzione configurata (allarme, par-
cheggio, ora o accensione).
Far riferimento alla Figura 3.3.22 per il menu di impostazione PATTERNS:
REMAIN MEMORY 100
DONE: OPEN
QUIT: CLOSE
Figura 3.3.22 Figura 3.3.23
PATTERN
PATTERN NUM 1
EDIT PATTERN
PREVIEW
DELE PATTERN
REMAINING 100
BACK EXIT
- PATTERN NUMBER (Numero pattern)
Il numero del pattern attualmente in uso. Nella telecamera dome sono disponibili 4 pattern numerati da 1 a 4.
- EDIT PATTERN (Modifica pattern)
Accedere al menu EDIT PATTERN, come illustrato nella Figura 3.3.23. Utilizzare le funzionalità della telecamera per configurare
il pattern. REMAIN MEMORY (Memoria rimanente) indica la quantità di memoria disponibile per la configurazione dei pattern.
Quando è visualizzato 0, significa che non è possibile memorizzare altri pattern.
Nota: Quando si configura e si richiama un pattern, la funzionalità di auto flip (ribaltamento automatico) viene applicata; non è
possibile memorizzare simultaneamente movimenti di brandeggio orizzontale/verticale e operazioni relative all'obiettivo.
- PREVIEW (Anteprima)
Accedere al menu PREVIEW per visualizzare il pattern corrente che è stato definito.
- DELETE PATTERN (Eliminazione pattern)
Accedere al menu DELE PATTERN per eliminare il pattern corrente.
Nota: L'eliminazione del pattern corrente comporta l'eliminazione anche dei pattern successivi, per es. se viene eliminato il pat-
tern 2 vengono eliminati anche il pattern 3 e il pattern 4.
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