Datasheet

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EA KIT129-6
Font 1: 4x6
INTEGRIERTE FONTS
In jeder Grafikeinheit sind standardmäßig 5
Zeichensätze integriert. Jeder Zeichensatz
kann in 1- bis 8-facher Höhe verwendet werden.
Unabhängig davon läßt sich auch die Breite
verdoppeln bis verachtfachen.
Jedes Zeichen kann pixelgenau plaziert
werden. Text und Grafik kann beliebig gemischt
dargestellt werden. Auch mehrere
verschiedene Schriftgrößen lassen sich
gemeinsam darstellen.
Jeder Text läßt sich linksbündig, rechtsbündig
und zentriert ausgeben. Auch eine 90°
Drehung (vertikaler Einbau des Displays) ist
möglich.
Die Makroprogrammierung erlaubt die
Einbindung von weiteren 11 Fonts, sowie die
komplette Umgestaltung der einzelnen
Zeichen. Durch einen Fonteditor auf der
Diskette EA DISKFONT6963 können alle nur
erdenklichen Schriften mit bis zu 16x16 Pixeln
Größe erstellt und einprogrammiert werden.
TIP: SCHRIFTEFFEKTE
Mit dem Befehl ESC L TEXT-Modus (Verknüpfung, Muster) können bei
grossen Schriften interessante Effekte durch Überlagerung
(mehrmaliges versetztes Schreiben eines Wortes) erzielt werden.
Orginalschrift 8x16 mit ZOOM 3
an Position 0,0 mit Muster Schwarz
Durch Überlagerung (EXOR) an
Pos.1,1 enstandene "Outline Schrift"
Nochmalige Überlagerung (EXOR) der
"Outline Schrift" an Pos.2,2. führt zu einer
"Outline Schrift mit Füllung"
Überlagerung (ODER) mit Muster 50% Grau
der "Outline Schrfit" an Pos.0,0. führt zu
einer "Schrift mit Musterfüllung"
Font 5: 8x16
Font 3: 6x8
Nr.
Zeichen
höhe
Zeilen x
Zeichen
Größe in
Pixel
ASCII-
Bereich
Frei def.
ASCII-
Codes
Bemerkung
1 2,1 mm 13 x 40 4 x 6 32 - 95 1..21 Microschrift
2 2,1 mm 13 x 32 5 x 6 32 - 158 1..21 Minischrift
3 3,0 mm 10 x 26 6 x 8 32 - 158 1..16 Normalschrift
4 3,0 mm 10 x 20 8 x 8 32 - 158 1..16 Fettschrift
5 6,0 mm 5 x 20 8 x 16 32 - 158 1..8 Großschrift