Troubleshooting guide
Console Software
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Console Software
Clock Source (클럭 소스)
“Clock” 에서는 클럭 레이트와 인풋 클럭소스를 선택할 수 있습니다. 클럭레이트, 내지는
샘플레이트는 녹음과 재생에 영향을 미칩니다. 더 많은 정보는 Appendix C:An Introduction
to Digital Recording 를 참고해 주시기 바랍니다.
인풋 클럭 설정은 AudioFire 가 다른 기기와 싱크/동기화 할때 사용됩니다. 인풋 클럭이
감지되었을때 버튼옆의 표시등이 녹색으로 점등되어집니다. 감지된 인풋 클럭들로만
선택이 가능합니다. 더 많은 정보는 “Synchronizing Multiple Devices” 를 참고해 주시기
바랍니다.
Buffer Size Settings (버퍼 사이즈 설정)
이 슬라이더를 조절함으로써 오디오 소프트웨어가 AudioFire 와 같이 작업할때 사용하는
버퍼사이즈를 조절합니다. 샘플의 관점에서 레이턴시를 조절하게 됩니다. 성능과
안정성을 고려하여 가장 최적의 값을 선택하시길 바랍니다. Tracktion 을 제외한 거의 모든
프로페셔널한 오디오 프로그램은 이 세팅을 바탕으로 작동하게 됩니다. 그러나
소프트웨어가 이 세팅을 반드시 사용하게끔 하기위해서는 “Lock”의 체크박스에 체크를
하시기 바랍니다. 곧 드라이버 업데이트를
통해서 GSIF2 인풋과 낮은 레이턴시를
제공하는 커널레벨의 MIDI 인풋을 포함하고 있는 GigaStudio 3 에 대한 지원을
추가했으며 사용가능합니다.
S/PDIF 포맷
AudioFire2,4,8 는“professional” 이나 “consumer.”의 두가지 포맷중의 하나로 디지털 신호를
출력할 수 있습니다. 두개의 포맷의 가장큰 차이점은 SCMS 복사방지 bit 의
존재유무입니다.이 복사방지 bit 은 “consumer” 포맷에 포함되어 다른 유저가 복사/복제를
방지하게끔 합니다.