Operation Manual
Studio Webdesign 4 Pro 149
* Klik op Functie om de functie te kiezen die u wilt gebruiken om de bumpmap te gene-
reren. In de vervolgkeuzelijst hebt u de keuze uit Ruis, Som, SomAbs, SinusSomAbs,
Dambord en Strepen. Zodra u een functie hebt geselecteerd, kunt u in dit deelvenster de
gewenste algemene parameters instellen. Klik op Geavanceerd als u geavanceerde opties
wilt instellen voor het eect.
• Schaal X: hiermee kunt u het eect samenpersen of uitrekken langs de X-as of horizon-
tale as.
• Schaal Y: hiermee kunt u het eect samenpersen of uitrekken langs de Y-as of verticale
as.
• Afwijking: hiermee kunt u de helderheid aanpassen. Lage waarden resulteren in don-
kerdere tonen, hoge waarden in lichtere tonen.
• Toename: via deze schuifregelaar kunt u het contrast aanpassen. Lage waarden resulte-
ren in een kleiner bereik van uitvoerwaarden tussen donker en licht, hoge waarden in
een grotere spreiding van de uitvoerwaarden.
* Klik op Geavanceerd als u geavanceerde opties wilt instellen voor de geselecteerde func-
tie. Welke opties beschikbaar zijn, is aankelijk van de functie die u hebt geselecteerd.
Vaak is een beetje experimenteren de beste aanpak!
* Klik tot slot op OK om het eect toe te passen.
Op dezelfde manier kunt u ook een van de andere 3D-ltereecten toepassen op het geselec-
teerde object. Omdat de instellingen voor de verschillende ltereecten doorgaans met elkaar
overeenkomen, zullen we ons hierna beperken tot een overzicht van het eect dat u kunt
verkrijgen met elk ltereect.
2D-bumpmap
Dit eect wekt de indruk dat het oppervlak van het object met een textuur is bekleed door
diepte-informatie toe te voegen op basis van een grijswaardenbitmap. U kunt dit eect met
een of meer andere 3D-eecten combineren, maar niet met een 3D-bumpmap.
3D-patroon
Dit eect wekt de indruk dat het oppervlak van het object met een textuur is bekleed door
kleurvariaties te introduceren op basis van een wiskundige functie. U kunt dit eect met een
of meer andere 3D-eecten combineren.
2D-patroon
Dit eect wekt de indruk dat het oppervlak van het object met een textuur is bekleed door
kleurvariaties te introduceren op basis van een grijswaardenbitmap. U kunt dit eect met een
of meer andere 3D-eecten combineren.
Transparantie
Via het tabblad Transparantie in de studio kunt u de algemene transparantie wijzigen van
een object waarop 3D-ltereecten zijn toegepast (zie linkerguur hieronder). Als u echter