Operation Manual

2. Maniement
2.1 Enclencher la machine
ATTENTION! RISQUE D’ACCIDENT !
Ne pas passer la main dans le rayon des éléments de machine qui
peuvent être en mouvement.
Enclencher
Insérer la carte de mémoire (3), le verso tourné vers vous, dans le
dispositif de commande (4).
Ouvrir le clapet d’arrêt (2).
Enclencher l’interrupteur principal (1).
La diode lumineuse intégrée dans la touche "I" se met à clignoter.
Appuyer sur la touche "I".
L’installation de couture exécutera un trajet de référence.
Le chariot ira à la barrière lumineuse.
Le code de la plaque de transfert sera enregistré et affiché à
l’écran.
Activer la fonction
"Accepter
code
" afin de pouvoir continuer avec
le code enregistré.
Activer la fonction
"Enregistrer code à nouveau"
afin
d’enregistrer une nouvelle fois le code de la plaque de transfert.
Les différents programmes de poches réalisables sont chargés depuis
la carte de mémoire et affichés à l’écran:
Avec les touches de curseur, activer le programme de poches
désiré.
Le programme de poches sélectionné sera affiché en négatif au
moniteur.
Appuyer sur la touche
RETURN
.
Toutes les variantes réalisables avec le programme de poche
sélectionné seront chargées depuis la carte de mémoire et
affichées.
Avec les touches de curseur, activer la variante désirée.
Le programme d’origine portera le numéro "0" (zéro).
Appuyer sur la touche
RETURN
.
L’écran affichera le menu principal avec le symbole graphique
représentant le modèle de poche activé.
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3 4
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