Operation Manual
2. Maniement
2.1 Enclencher la machine
ATTENTION! RISQUE D’ACCIDENT !
Ne pas passer la main dans le rayon des éléments de machine qui
peuvent être en mouvement.
Enclencher
–
Insérer la carte de mémoire (3), le verso tourné vers vous, dans le
dispositif de commande (4).
–
Ouvrir le clapet d’arrêt (2).
–
Enclencher l’interrupteur principal (1).
La diode lumineuse intégrée dans la touche "I" se met à clignoter.
–
Appuyer sur la touche "I".
L’installation de couture exécutera un trajet de référence.
Le chariot ira à la barrière lumineuse.
Le code de la plaque de transfert sera enregistré et affiché à
l’écran.
–
Activer la fonction
"Accepter
code
" afin de pouvoir continuer avec
le code enregistré.
–
Activer la fonction
"Enregistrer code à nouveau"
afin
d’enregistrer une nouvelle fois le code de la plaque de transfert.
Les différents programmes de poches réalisables sont chargés depuis
la carte de mémoire et affichés à l’écran:
–
Avec les touches de curseur, activer le programme de poches
désiré.
Le programme de poches sélectionné sera affiché en négatif au
moniteur.
–
Appuyer sur la touche
RETURN
.
Toutes les variantes réalisables avec le programme de poche
sélectionné seront chargées depuis la carte de mémoire et
affichées.
–
Avec les touches de curseur, activer la variante désirée.
Le programme d’origine portera le numéro "0" (zéro).
–
Appuyer sur la touche
RETURN
.
L’écran affichera le menu principal avec le symbole graphique
représentant le modèle de poche activé.
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3 4
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