Operation Manual
NOTA BENE!
Afin d’être mieux informé et plus rapidement sur tous les titres de
menu au cours d’une programmation, nous avons joint aux présentes
instructions une version abrégé que vous aurez toujours sous la main,
si vous la déposez au-dessus du tiroir de la table (cf. photo).
10.4.4 Programmer une boutonnière
–
Appuyer la touche «P» pour passer du niveau principal au mode
de programmation de boutonnières.
–
Appeler avec les touches ñò le titre de menu 100. Appuyer sur la
touche «OK» pour activer le titre de menu. Appeler la boutonnière (de
P01 à P05) que l’on veut modifier et confirmer avec la touche «OK».
–
Appeler avec les touches ñò le titre de menu 110. Appuyer sur la
touche «OK» pour activer le titre de menu. Ici, appeler la forme
de l’arrêt de la boutonnière choisie.
- Appeler “0” pour une boutonnière sans arrêt.
- Appeler “1” pour une boutonnière avec arrêt en pointe.
- Appeler “2” pour une boutonnière avec arrêt transversal.
- Appeler “3” pour une boutonnière avec arrêt rond.
- Appeler “4” pour un œillet
Confirmer avec la touche «OK».
NOTA BENE!
Si l’on change la forme d’arrêt d’un programme de boutonnières,
toutes les valeurs de ce programme seront remises à leur valeur
standard ! Appeler donc toujours d’abord la forme d’arrêt avant de
régler les autres données de la boutonnière !
–
Adapter maintenant les autres paramètres (de 120 à 200) selon les
exigences (Pour travailler avec le menu voir les paragraphes des
chapitres 10.4.1 à 10.4.3).
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arrêt transversal arrêt rond
arrêt en pointe sans arrêt










