User manual
• T2, T4, T6, T8: BC337-40 vagy BC338-40
• R1, R2, R3, R4, R5, R6, R7, R8, R19, R21, R24: 1k Ohm, 5% (barna, fekete, vörös, arany)
• R9, R16: 220 Ohm, 5% (vörös, vörös, barna, arany)
• R10, R17, R22, R31: 470 Ohm, 5% (sárga, ibolya, barna, arany)
• R11: 100 Ohm, 5% (barna, fekete, fekete, arany)
• R12: 12k Ohm, 1% (barna, vörös, fekete, vörös, barna)
• R13: 10k Ohm, 1% (barna, fekete, fekete, vörös, barna)
• R14, R15: 20k Ohm , 5% (vörös, fekete, narancs, arany)
• R18, R20: 4.7k Ohm, 5% (sárga, ibolya, vörös, arany)
• R23: 1M Ohm, 5% (barna, fekete, zöld, arany)
• R25, R26, R32: 2k Ohm, 1% (barna, fekete, fekete, barna, barna)
• R27: 8,2k Ohm, 1% (szürke, vörös, fekete, barna, barna)
• R28: 16k Ohm, 1% (barna, kék, fekete, vörös, barna)
• R29: 33kΩ Ohm, 1% (narancs, narancs, fekete, vörös, barna)
• R30: 68kΩ Ohm, 1% (kék, szürke, fekete, vörös, barna)
• C1, C8: Elko 220 F 10V vagy több, ügyelni a helyes polaritásra!
• IC2: SFH5110-36 Infravörös vevő IC, a lábakat fogóval derékszögben behajlítani! Ügyelni a helyes polaritásra (A
bemélyedéses oldal felfelé kell nézzen), Figyelem: elektrosztatikusan veszélyeztetett és - újból tanács a hobby forrasztók
számára - hőre érzékeny!
• D10, SFH, 415-U IR-LED (fekete ház), ügyelni a helyes polaritásra! A ház a panelen fel kell feküdjön!
• T11, T12: LPT80A, fotótranzisztor, színtelen
A ház a panelen fel kell feküdjön, ügyelni a helyes polaritásra!
• D13, D14: IRL80A, infravörös LED, rózsaszín, a ház a panelen fel kell feküdjön, ügyelni a helyes polaritásra!
• D15, D16: LED 5mm vörös, piros ház, ügyelni a helyes polaritásra (a rövid láb a jelzett oldalra kell kerüljön)!
• S1: Be-ki kapcsoló
Három további alkatrészre van még szükség (egy folyamat követését teszik lehetővé) bár a panel alsó oldalán vannak
elhelyezve és fentről vannak beforrasztva (lásd.
4.7.ábrát):
• T9, T10: SFH300, fotótranzisztor, 5mm, ügyelni a helyes polaritásra!
Ezek enyhén elállnak a paneltől.
• D11, LED: 5mm vörös, piros ház, ügyelni a helyes polaritásra (a rövid láb a jelzett oldalra kell kerüljön)!
4.8. ábra ábrázolja az eddig beültetett panel felül- és alulnézetét.
Ennyi az egész! Több elektronikus alkatrészre nincs szükség.
A következőkben az elektromechanikai és mechanikai alkatrészeket szereljük fel.
4.7. ábra:
A beültetett ASURO panel alsó oldala
4.8. ábra: ASURO beültetve alulról és felülről
4.4. Motor szerelése
Az ASURO paneljeinek beültetése után már csak a motorokat kell kábellel ellátni, és rögzíteni.
A motorok csatlakoztatásához egy-egy fekete és piros, kb. 70mm hosszú kábel szükséges, csupaszolt és ónozott végekkel.
Ha a mellékelt kábelek nincsenek megfelelően előkészítve, akkor a végeiket kb 4 mm hosszban le kell csupaszítani, csavarja
össze és végül a forrasztópáka hegyén lévő kevés ónnal ónozza be. Ha zavaró forrasztóón maradványok maradnak a kábel
végeken, ezeket oldalcsípő fogóval le lehet vágni. A piros kábelt a piros ponttal vagy plusszal jelölt motor csatlakozóhoz kell
forrasztani, a feketét a másikra.
Az egyes motorok csatlakozó kábelét összefonják (nem szükséges, de előnyöket hoz az elektromágneses összeférhetőségnél
és lényegesen jobban néz ki...)
A baloldali motor vörös csatlakozókábelét az “ML+” és a feketét az “ML-”, a jobboldali motor vörösét az ”MR+” a feketét az
”MR-”-ba kell beforrasztani.
Ezután a motorokat még ideiglenesen a panelre is fel kell erősíteni. Ehhez át kell húzni a kábel kötegelőket a panel motor
melletti nyílásain, úgy, hogy a kábelkötegelők feje a panel alsó felén maradjon és körbeövezze a motorokat.
4.5 Tápáramellátás
Ha az ASURO-t elemekből kapja a feszültség ellátást, a JP1 jumpert feltétlenül nyitni kell! Ha akkukat használunk,
akkor zárni kell. Az akku behelyezése helytelen polaritással zárt jumper mellett tönkreteszi az elektronikát!
Az elemtartót (elemek nélkül) vörös kábelével a BAT+ -hoz a feketéjével a BAT- -hoz kell hozzáforrasztani. Ezután
meg kell győződni arról, hogy a kapcsoló OFF állásban áll és - ügyelve a polaritásra - be kell helyezni a négy elemet, ill. akkut
az elemtartóba. Az elemtartót közvetlenül ezután, vagy az üzembe helyezés után a nagyobb (oldható) kábelkötegelővel a
panel nyílásán keresztül a panelhez rögzítjük.
5. Üzembe helyezés és próba
Végre mindent összeállítottunk és megkezdődhet a játék. Először az eddig beépítettek hibáit meg kell keressük, meg kell
találjuk és el kell hárítsuk, nagyobb kár okozása nélkül.
5.1. RS232 Infravörös transceiver
Ez az üzembe helyezés csak a RS232 infravörös transceiverre vonatkozik.