Users Guide

36 Obsługa monitora
Preset Modes
(Tryby ustawień
wstępnych)
W przypadku wybrania pozycji Preset Modes (Tryby ustawień
wstępnych) można wybrać z listy opcję Standard (Standardowe),
FPS, RTS, RPG, Game 1 (Gra 1), Game 2 (Gra 2), Game 3 (Gra
3), ComfortView (Komfort widzenia), Warm (Ciepłe), Cool
(Zimne) lub Custom Color (Kolory niestandardowe).
Standard (Standardowe): Załadowanie domyślnych ustawień
koloru monitora. To jest domyślny tryb ustawień wstępnych.
FPS: Ładowanie ustawień kolorów idealnych do gier FPS (First-
Person Shooter).
RTS: Ładowanie ustawień kolorów idealnych do gier RTS (Real-
Time Strategy).
RPG: Ładowanie ustawień kolorów idealnych do gier RPG (Role-
Playing Game).
Game 1 (Gra 1)/Game 2 (Gra 2)/Game 3 (Gra 3): Umożliwia
dostosowanie ustawień kolorów dla gier.
ComfortView: Zmniejszenie poziomu świaa niebieskiego
emitowanego przez ekran w celu zwiększenia komfortu widzenia.
Warm (Ciepłe): Zwiększenie temperatury kolorów. Z odcieniem
czerwonym/żółtym ekran wydaje się cieplejszy.
Cool (Zimne): Zmniejszenie temperatury kolorów. Z odcieniem
niebieskim, ekran wydaje się zimniejszy.
Custom Color (Kolory niestandardowe): Umożliwia ręczną
regulację ustawień kolorów.
Game Enhance
Mode (Tryb
ulepszenia gier)
Dla pozycji Game Enhance Mode (Tryb ulepszenia gier) można
ustawić opcję Off (Wył.), Timer, Frame Rate (Liczba klatek na
sekundę) lub Display Alignment (Wyrównanie obrazu).
Overclock
(Przetaktowanie)
Umożliwia ustawienie wyższej częstotliwości odświeżania niż
określona w danych technicznych panelu monitora.
UWAGA: Przetaktowanie może być przyczyną
migotania ekranu. W celu redukcji tego efektu należy
ustawić niższą częstotliwość odświeżania w menu
przetaktowywania częstotliwości odświeżania.
UWAGA: Funkcja ta jest dostępna dla wejścia HDMI i
DP (w modelu S2419HGF).
Funkcja ta jest dostępna tylko dla wejścia DP (w
modelu S2719DGF).
FreeSync Umożliwia włączenie lub wyłączenie funkcji FreeSync.
Response Time
(Czas odpowiedzi)
Użytkownik może wybrać opcję Normal (Normalny), Fast (Szybki)
lub Super fast (Bardzo szybki).
Dark Stabilizer
(Stabilizacja
ciemnych scen)
Funkcja ta poprawia widoczność ciemnych scen gry. Wyższa
wartość (od 0 do 3) zapewnia lepszą widoczność w ciemnych
obszarach wyświetlanego obrazu.