Users Guide

Działanie monitora | 33
ULMB
ULMB (Ultra Low Motion Blur) pomaga zmniejszyć efekt rozmycia
obiektów w ruchu podczas oglądania szybko poruszających się obrazów.
Gdy karta graficzna obsługuje funkcję G-SYNC, upewnij się, że opcja
Enable G-SYNC (Włącz funkcję G-SYNC) nie została wybrana w NVIDIA
Control Panel (Panelu sterowania NVIDIA), opcja ULMB zostanie
włączona automatycznie.
UWAGA: Ta funkcja jest dostępna, gdy częstotliwość odświeżania
wynosi 85 Hz, 100 Hz lub 120 Hz.
UWAGA: Gdy opcja ULMB jest włączona, w dolnym lewym rogu OSD
wyświetlane jest Tryb ULMB. Gdy opcja G-SYNC jest włączona w
NVIDIA Control Panel (Panelu sterowania NVIDIA), wyświetlane jest
Tryb G-SYNC. Jeśli dany system nie obsługuje G-SYNC, wyświetlane
jest Tryb Normal (Normalny).
ULMB Pulse
Width
(Szer. imp.
ULMB)
Umożliwia dostosowanie podświetlenia panelu, aby zmniejszyć
rozmazanie ruchu. Użyj lub , aby dostosować poziom od 10 do
100. Mniejsze wartości zmniejszają rozmazanie ruchu i jasność.
Overclock
(Przetaktow-
anie)
Umożliwia obsługę monitora przy szybkości odświeżania większej niż
określona w specyfikacji panelu.
UWAGA: Funkcja ta jest dostępna tylko w przypadku korzystania z
wejścia DP (DisplayPort).
UWAGA: Przetaktowanie może spowodować migotanie ekranu. Aby
zredukować takie efekty, spróbuj ustawić niższą szybkość odświeżania w
menu Overclock Refresh Rate (Szybkość odświeżania
przetaktowania).
Overclock
Refresh Rate
(Szybkość
odświeżania
przetaktow-
ania)
Funkcja ta zwiększa szybkość odświeżania wyświetlacza.
Przy użyciu lub dostosuj częstotliwość, wybierając
wielokrotność 5 Hz, od 150 do 165 Hz.
Po określeniu szybkości odświeżania zostanie wyświetlony następujący
komunikat z instrukcjami dotyczącymi procesu:
UWAGA: Funkcja ta jest dostępna tylko wtedy, gdy włączona jest opcja
Overlock (Przetaktowanie).
UWAGA: Przetaktowanie może spowodować migotanie ekranu. Aby
zredukować takie efekty, spróbuj ustawić niższą szybkość odświeżania.
Reset Display
(Zerowanie
wyświetlania)
Wybierz tą opcję, aby przywrócić domyślne ustawienia wyświetlania.