Users Guide
Table Of Contents
- 目次
- はじめに
- 1 機能と特徴
- 2 Windows Server でのチー ム化の設定
- 3 Windows での仮想 LAN
- 4 ハードウェアの取り付け
- 5 管理機能
- 6 Boot Agent ドライバソフト ウェア
- 7 Linux ドライバソフトウェア
- はじめに
- 制限
- パッケージング
- Linux ドライバソフトウェアのインストール
- 必要な iSCSI ソフトウェア コンポーネントをロード して実行する
- Linux ドライバのアンロードまたは削除
- PCI ファイルをパッチする(オプション)
- ネットワークインストール
- オプションプロパティのための値の設定
- ドライバのデフォルト
- ドライバメッセージ
- bnx2x ドライバメッセージ
- bnx2i ドライバメッセージ
- BNX2I ドライバのサインオン
- iSCSI トランスポート名前結合へのネットワークポート
- ドライバは、iSCSI オフロードを有効にした C-NIC デバイスとのハンドシェイクを完了します
- ドライバは、iSCSI オフロードが C-NIC デバイスで有効にされていないことを検出します
- 許可されている最大 iSCSI 接続オフロード制限を超えています
- ターゲットノードとトランスポート名前結合へのネットワークルートは、2 つの異なるデバイ スです
- どの C-NIC デバイスでもターゲットに到達できません
- ネットワークルートはダウンしているネットワークインタフェースに割り当てられています
- SCSI-ML が開始したホストのリセット(セッションリカバリ)
- C-NIC が iSCSI プロトコル違反を検出しました - 致命的エラー
- C-NIC が iSCSI プロトコル違反を検出しました — 致命的ではなく、警告です
- ドライバは、セッションをリカバリさせます
- ターゲットから受信した iSCSI PDU を拒否します
- Open-iSCSI デーモンがドライバにセッションを渡します
- bnx2fc ドライバメッセージ
- BNX2FC ドライバのサインオン
- ドライバは、FCoE オフロードを有効にした C-NIC デバイスとのハンドシェイクを完了します
- ドライバは、FCoE オフロードを有効にした C-NIC デバイスとのハンドシェイクに失敗します
- FCoE を起動するのに有効なライセンスがありません
- 許可された最大の FCoE オフロード接続制限またはメモリ制限を超過したため、セッションが 失敗しました
- セッションのオフロードが失敗しました
- セッションのアップロードが失敗しました
- ABTS を発行できません
- ABTS を使用して IO を復元できません(ABTS タイムアウトのため)
- セッションの準備ができていないため、I/O 要求を発行できません
- 正しくない L2 受信フレームを廃棄しました
- ホストバスアダプターと Iport 割り当てに失敗しました
- NPIV ポートの作成
- チャネル結合によるチーム化
- 統計
- Linux iSCSI オフロード
- 8 VMware ドライバソフトウェア
- 9 Windows ドライバソフト ウェア
- 10 Citrix XenServer ドライバ ソフトウェア
- 11 iSCSI プロトコル
- 12 Marvell チーム化サービス
- 13 NIC パーティション化と帯域 幅管理
- 14 ファイバーチャネルオーバー イーサネット
- 概要
- SAN からの FCoE ブート
- インストール後に SAN からブートする
- FCoE を設定する
- N_Port ID Virtualization(NPIV)
- 15 データセンターブリッジング
- 16 SR-IOV
- 17 仕様
- 18 規制情報
- 19 トラブルシューティング
- A 変更履歴
2–Windows Server でのチーム化の設定
負荷バラ ン シ ング と フ ォ ール ト ト レ ラ ン ス
文書番号 BC0054508-04 リビジョン R
2021
年 1 月 21 日 11 ページ
Copyright © 2021 Marvell
SLB(自動フォールバックは無効)
SLB
(自動フ ォ ールバ ッ クは無効) チーム タ イ プは、 Smart Load Balancing および
フェイルオーバーチームタイプと同一です。 ただし、 スタンバイ メンバーがアクティ ブ
で、 プライマリ メンバーが再びオンラインになった場合、 チームはプライマリメンバー
に切り替えずに、 ス タ ンバイ メ ンバーをそのまま使用する と こ ろが異な り ます。
チーム内のプライマ リ
イ ン タ ーフ ェ イ スはすべて、 ト ラ フ ィ ッ クの一部の送受信などの
ロード
バランシング動作に利用されます。 スタンバイ インターフェイスは、 すべてのプ
ライマリ
イ ン タ ー フ ェ イ スが リ ン ク切断 さ れた場合に代用さ れます。
フ ェ イルオーバーのチーム化を行 う と 、 万が一ネ ッ ト ワー ク接続に失敗 し た場合に、 ア
ダプ タ の動作が冗長化 されます (フ ォル ト
トレランス)。アダプタ、ケーブル、スイッ
チ
ポー ト な どの不良によ り チーム内のプ ラ イ マ リ アダプ タ の接続が切断さ れる場合、 セ
カンダリ
チーム メンバーがアクティブになり、 本来プライマリ アダプタに割り当てら
れていた受発信 ト ラ フ ィ ッ ク を リ ダ イ レ ク ト し ます。 セ ッ シ ョ ンは継続さ れ、 ユーザー
に影響が及ぶこ とはあ り ません。
Smart Load Balancing およびファイルオーバー /SLB(自動
フォールバックは無効)チームタイプの制限事項
Smart Load Balancing (SLB)は、プロトコル固有のスキームです。IP のサポー ト レ
ベルを
表 2-1 にリスト します。
表 2-1. Smart Load Balancing
オペレーティングシステム
プロトコル
フェイルオーバーとフォー
ルバック
- すべて Dell
フェイルオーバーとフォー
ルバック
- 複数ベンダー
IP IP
Windows Server 2016 および 2019 はい はい
Azure Stack HCI
はい はい
オペレーティングシステム
プロトコル
負荷バランス - すべて Dell
負荷バランス - 複数ベン
ダー
IP IP
Windows Server 2016 および 2019 はい はい
Azure Stack HCI
はい はい