Users Guide
Table Of Contents
- 目次
- はじめに
- 1 機能と特徴
- 2 Windows Server でのチー ム化の設定
- 3 Windows での仮想 LAN
- 4 ハードウェアの取り付け
- 5 管理機能
- 6 Boot Agent ドライバソフト ウェア
- 7 Linux ドライバソフトウェア
- はじめに
- 制限
- パッケージング
- Linux ドライバソフトウェアのインストール
- 必要な iSCSI ソフトウェア コンポーネントをロード して実行する
- Linux ドライバのアンロードまたは削除
- PCI ファイルをパッチする(オプション)
- ネットワークインストール
- オプションプロパティのための値の設定
- ドライバのデフォルト
- ドライバメッセージ
- bnx2x ドライバメッセージ
- bnx2i ドライバメッセージ
- BNX2I ドライバのサインオン
- iSCSI トランスポート名前結合へのネットワークポート
- ドライバは、iSCSI オフロードを有効にした C-NIC デバイスとのハンドシェイクを完了します
- ドライバは、iSCSI オフロードが C-NIC デバイスで有効にされていないことを検出します
- 許可されている最大 iSCSI 接続オフロード制限を超えています
- ターゲットノードとトランスポート名前結合へのネットワークルートは、2 つの異なるデバイ スです
- どの C-NIC デバイスでもターゲットに到達できません
- ネットワークルートはダウンしているネットワークインタフェースに割り当てられています
- SCSI-ML が開始したホストのリセット(セッションリカバリ)
- C-NIC が iSCSI プロトコル違反を検出しました - 致命的エラー
- C-NIC が iSCSI プロトコル違反を検出しました — 致命的ではなく、警告です
- ドライバは、セッションをリカバリさせます
- ターゲットから受信した iSCSI PDU を拒否します
- Open-iSCSI デーモンがドライバにセッションを渡します
- bnx2fc ドライバメッセージ
- BNX2FC ドライバのサインオン
- ドライバは、FCoE オフロードを有効にした C-NIC デバイスとのハンドシェイクを完了します
- ドライバは、FCoE オフロードを有効にした C-NIC デバイスとのハンドシェイクに失敗します
- FCoE を起動するのに有効なライセンスがありません
- 許可された最大の FCoE オフロード接続制限またはメモリ制限を超過したため、セッションが 失敗しました
- セッションのオフロードが失敗しました
- セッションのアップロードが失敗しました
- ABTS を発行できません
- ABTS を使用して IO を復元できません(ABTS タイムアウトのため)
- セッションの準備ができていないため、I/O 要求を発行できません
- 正しくない L2 受信フレームを廃棄しました
- ホストバスアダプターと Iport 割り当てに失敗しました
- NPIV ポートの作成
- チャネル結合によるチーム化
- 統計
- Linux iSCSI オフロード
- 8 VMware ドライバソフトウェア
- 9 Windows ドライバソフト ウェア
- 10 Citrix XenServer ドライバ ソフトウェア
- 11 iSCSI プロトコル
- 12 Marvell チーム化サービス
- 13 NIC パーティション化と帯域 幅管理
- 14 ファイバーチャネルオーバー イーサネット
- 概要
- SAN からの FCoE ブート
- インストール後に SAN からブートする
- FCoE を設定する
- N_Port ID Virtualization(NPIV)
- 15 データセンターブリッジング
- 16 SR-IOV
- 17 仕様
- 18 規制情報
- 19 トラブルシューティング
- A 変更履歴
12–Marvell チーム化サービス
よくある質問
文書番号 BC0054508-04 リビジョン R
2021
年 1 月 21 日 196 ページ
Copyright © 2021 Marvell
3. Windows の ipconfig コマンドを使用して、 IP ア ド レ スが有効かど う かを確
認します。
4.
チームに接続さ れたス イ ッ チポー ト の STP が無効である こ と、Edge Port または
Port Fast
が有効である こ と 、 あるいは LiveLink が使用されていることを確認し
ます。
5.
アダプ タ と ス イ ッ チのリ ン ク速度と 二重通信方式の設定が同じ である こ と を確認
します。
6.
可能な場合は、 チームを分割し 、 各アダプ タへの接続を個別に調べて、 問題が直
接チーム化に関連することことであるかどうかを確認します。
7.
チームに接続するすべてのスイ ッ チ ポー ト が同じ VLAN 上に存在する こ と を確認
します。
8.
スイッチ ポー ト が通有中継 (FEC/GEC)/802.3ad-Draft Static チーム タイプ対応
に正し く設定されていること、 およびアダプタのチーム
タイプに一致しているこ
とを確認します。 システムが
SLB チーム タ イ プ対応に設定さ れている場合は、
対応するス イ ッ チ
ポー ト が通有中継 (FEC/GEC)/802.3ad-Draft Static チーム タ
イプに設定されていないことを確認します。
よくある質問
質問 :どのような状況だと、 トラフィックのロード バラ ンシ ングは行われないので し ょ
う か。 チーム メ ンバー間ですべての ト ラ フ ィ ッ ク に対し て均一に負荷バラ ン シ ングが行
われないのはなぜですか?
回答 :大量のトラフィックが、
IP、 TCP、または UDP を使用していないか、 大量のク
ラ イ ア ン ト が別のネ ッ ト ワー ク に接続し ています。 受信の負荷バラ ンシ ングは ト ラ
フ ィ ッ ク負荷に対する機能ではな く 、 サーバーに接続する ク ラ イ ア ン ト の数に対 し て実
行さ れる機能です。
質問 : チーム内で負荷バラ ン シ ングが行われるネ ッ ト ワーク プ ロ ト コ ルを教えて く だ さ
い。
回答 :
Marvell のチーム化ソ フ ト ウェ アは、 IP、 TCP、および UDP トラフィックのみ
をサポー ト し ます。 それ以外の ト ラ フ ィ ッ クはすべてプ ラ イ マ リ
アダプタに転送されま
す。
質問 : SLB で負荷バラ ンシ ングが行われる プ ロ ト コ ルと 、 行われないプロ ト コルを教え
てください。
回答 : 送信と 受信の両方向で負荷バラ ン シングが行われるのは、
IP、 TCP、および
UDP
プロ ト コルに対してのみです。 IPX に対し ては送信のみロー ド バランシングが行
われます。
質問 : 100Mbps で動作するポー ト と 1000Mbps で動作するポー ト をチーム化できます
か?
回答 : 異な る リ ン ク速度のポー ト の混在は、 Smart Load Balancing のチームと
802.3ad
チームでのみサポー ト されています。