Users Guide
Table Of Contents
- 目次
- はじめに
- 1 機能と特徴
- 2 Windows Server でのチー ム化の設定
- 3 Windows での仮想 LAN
- 4 ハードウェアの取り付け
- 5 管理機能
- 6 Boot Agent ドライバソフト ウェア
- 7 Linux ドライバソフトウェア
- はじめに
- 制限
- パッケージング
- Linux ドライバソフトウェアのインストール
- 必要な iSCSI ソフトウェア コンポーネントをロード して実行する
- Linux ドライバのアンロードまたは削除
- PCI ファイルをパッチする(オプション)
- ネットワークインストール
- オプションプロパティのための値の設定
- ドライバのデフォルト
- ドライバメッセージ
- bnx2x ドライバメッセージ
- bnx2i ドライバメッセージ
- BNX2I ドライバのサインオン
- iSCSI トランスポート名前結合へのネットワークポート
- ドライバは、iSCSI オフロードを有効にした C-NIC デバイスとのハンドシェイクを完了します
- ドライバは、iSCSI オフロードが C-NIC デバイスで有効にされていないことを検出します
- 許可されている最大 iSCSI 接続オフロード制限を超えています
- ターゲットノードとトランスポート名前結合へのネットワークルートは、2 つの異なるデバイ スです
- どの C-NIC デバイスでもターゲットに到達できません
- ネットワークルートはダウンしているネットワークインタフェースに割り当てられています
- SCSI-ML が開始したホストのリセット(セッションリカバリ)
- C-NIC が iSCSI プロトコル違反を検出しました - 致命的エラー
- C-NIC が iSCSI プロトコル違反を検出しました — 致命的ではなく、警告です
- ドライバは、セッションをリカバリさせます
- ターゲットから受信した iSCSI PDU を拒否します
- Open-iSCSI デーモンがドライバにセッションを渡します
- bnx2fc ドライバメッセージ
- BNX2FC ドライバのサインオン
- ドライバは、FCoE オフロードを有効にした C-NIC デバイスとのハンドシェイクを完了します
- ドライバは、FCoE オフロードを有効にした C-NIC デバイスとのハンドシェイクに失敗します
- FCoE を起動するのに有効なライセンスがありません
- 許可された最大の FCoE オフロード接続制限またはメモリ制限を超過したため、セッションが 失敗しました
- セッションのオフロードが失敗しました
- セッションのアップロードが失敗しました
- ABTS を発行できません
- ABTS を使用して IO を復元できません(ABTS タイムアウトのため)
- セッションの準備ができていないため、I/O 要求を発行できません
- 正しくない L2 受信フレームを廃棄しました
- ホストバスアダプターと Iport 割り当てに失敗しました
- NPIV ポートの作成
- チャネル結合によるチーム化
- 統計
- Linux iSCSI オフロード
- 8 VMware ドライバソフトウェア
- 9 Windows ドライバソフト ウェア
- 10 Citrix XenServer ドライバ ソフトウェア
- 11 iSCSI プロトコル
- 12 Marvell チーム化サービス
- 13 NIC パーティション化と帯域 幅管理
- 14 ファイバーチャネルオーバー イーサネット
- 概要
- SAN からの FCoE ブート
- インストール後に SAN からブートする
- FCoE を設定する
- N_Port ID Virtualization(NPIV)
- 15 データセンターブリッジング
- 16 SR-IOV
- 17 仕様
- 18 規制情報
- 19 トラブルシューティング
- A 変更履歴
12–Marvell チーム化サービス
全般的なネ ッ ト ワー ク に関する考慮事項
文書番号 BC0054508-04 リビジョン R
2021
年 1 月 21 日 177 ページ
Copyright © 2021 Marvell
この図では、 ICMP エ コ ー要求 (黄色の矢印) を送信する第 2 のチームメ ンバーと、
ICMP エ コーの応答 メ ッ セージ (青い矢印) を受信する第 1 のチームメ ンバーを示し ま
す。 こ の送受信の図は、 チーム化ソ フ ト ウ ェ アの重要な特性を表 し ています。 ロー ド
バ
ランシング
アルゴ リ ズムは、 フ レームの送受信時に、 フ レームのロー ド バランスを同期
し ません。 特定の通信のフ レームが、 チーム内の異なる イ ン タ フ ェ ースで送信さ れ、 受
信さ れる可能性があ り ます。 これは、
Marvell がサポー ト するすべてのタ イプのチーム
化にあてはま り ます。 し たがっ て、 同じ チーム内のポー ト に接続するスイ ッ チの間では、
相互接続リ ン ク を提供する必要があ り ます。
相互接続を使用し ない構成では、 Blue から Gray への ICMP リクエストは、82:83
ポー ト から Gray のポー ト 5E:CA に送信されます。 ただ し、 Top Switch は Gray の
5E:C9
ポー ト とは連携で きないため、 リ ク エス ト を送信でき ません。 Gray が Blue に
ping
の送信を試行する場合に も、 同 じ よ う な問題が発生 し ます。 ICMP リクエストが
5E:C9
から Blue 82:82 に送信されますが、 到達でき ません。 Top Switch は、 CAM
テーブル内に 82:82 エン ト リを持っていません。 なぜなら、 2 つのス イ ッ チの間に相互
接続し ていないから です。 ただ し 、
ping は Red と Blue の間、 Red と Gray の間では
送受信さ れます。