Users Guide

11–QLogic チーム
ム化の仕組み
147 BC0054508-04 J
また になます
IGMP ------> PhysAdapter1 ------> 10.0.0.1
ICMP ------> PhysAdapter1 ------> 10.0.0.1
TCP ------> PhysAdapter2 ------> 10.0.0.1
UDP ------> PhysAdatper3 ------> 10.0.0.1
間の実際の割 は、 時間の経過変化場合があ すが、
シュで
IP のみ使用 TCP/UDP ルは同
物理 通過
パフォーマンス
最近の は、 特定の CPU 集中型の操作のオ
ディとで
CPU 利用率軽減 のハー 機能が用意
ます
153 ム化 の他の詳細 参照)。
対照的に
QLASP 中間 バは完全 機能
受信 各パ 調べ 内容に対処 特定の物理
通じする
QLASP バはほぼ一定の時間各発信パ
を処理でます
CPU 限界使用 一部の は、 ム化
れた 動作 場合悪影響れが
は、 負荷バ グ機能 中間 バの
バー機能利用方が適切場合が は、
Large Send Offload (大量送
の特定のハー 機能提供単一の物理
効率的作す場合が
チームタイプ
は、 非依存型、 依存型、 LiveLink があ りま
スイッチ非依存型
QLogic Smart Load Balancing チーム では 2 8 の物理 ーが単一の
仮想 動作
SLB チーム の最大の利点は、 任意の IEEE
準拠 動作 特別設定が不要 す。
Smart Load Balancing およびフェイルオーバー
SLB
は、 に依存 双方向の トレント チーム化およ
提供 依存 は、 チ内 の機能
サポ 必要が
SLB すべてのス 換にな を意
す。
SLB では チームのすべてのア に個別に MAC アド
ロー
バラング ゴリズ 先ノードのレイ 3 アド
動作 す。 れに
SLB は受信 発信 の両方の
が可能に