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11–QLogic Teaming Services
Allgemeine Netzwerkaspekte
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Preboot Execution Environment
Preboot Execution Environment (PXE) ermöglicht einem System das Booten
mithilfe eines Betriebssystems-Image über das Netzwerk. Definitionsgemäß wird
PXE aufgerufen, bevor ein Betriebssystem geladen ist, sodass der QLASP
Intermediate-Treiber keine Gelegenheit hat, ein Team zu laden und zu aktivieren.
Infolge dessen wird Teaming als PXE-Client nicht unterstützt, obwohl ein
physischer Adapter in einem Team beim Laden des Betriebssystems als
PXE-Client verwendet werden kann. Ein Team-Adapter kann zwar nicht als
PXE-Client verwendet werden, er kann jedoch als PXE-Server fungieren, der
PXE-Clients Betriebssystem-Images bereitstellt, wobei er eine Kombination aus
Dynamic Host Control Protocol (DHCP) und Trivial File Transfer Protocol (TFTP)
verwendet. Beide Protokolle können über IP betrieben werden und unterstützen
alle Teaming-Modi.
Allgemeine Netzwerkaspekte
Zu den allgemeinen Netzwerkaspekten zählt:
Teaming mit Microsoft Virtual Server 2005
Switch-übergreifendes Teaming
Spanning Tree-Algorithmus
Schicht-3-Routing und -Switching
Teaming mit Hubs (nur zur Problembehebung)
Teaming mit Microsoft Network Load Balancing
Teaming mit Microsoft Virtual Server 2005
Als einzige QLASP-Teamkonfiguration bei Verwendung von Microsoft Virtual
Server 2005 wird eine Konfiguration mit einer Smart Load Balancing-Teamart
unterstützt, der aus einem einzigen primären QLogic-Adapter und einem
Standby-QLogic-Adapter besteht. Stellen Sie sicher, dass die „Virtual Machine
Network Services“ jedes Teamelements vor der Erstellung der virtuellen
Netzwerke mit Microsoft Virtual Server gelöst oder abgewählt werden. Erstellen
Sie darüber hinaus ein virtuelles Netzwerk in dieser Software und verbinden Sie
es anschließend mit dem von einem Team erstellten virtuellen Adapter. Das
direkte Verbinden eines Gast-Betriebssystems mit einem virtuellen Teamadapter
führt unter Umständen nicht zu den gewünschten Ergebnissen.